Testing

マルチピアモード

Multipeerモードは、一つのUnity Editorインスタンス内で複数のプレイヤーとのネットワーク機能を素早くテストするのに適しています。

マルチピアモードでゲームを開始するには、まず NetworkProjectConfig アセットの Peer ModeMultiple に設定されていることを確認します。ゲームプレイシーン(例えば Game)を開き、StandaloneManager オブジェクトを見つけ、ExtraPeers count を 2 に設定します。

ピアを切り替えるには、テンキー上の 1、2、3 キーを押してください。異なるピアのプレーヤーのインスタンスをすべて同時に表示するには、テンキーで 4、5、6 キーを押してください。

Multipeer

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パブリックビルド

コミュニティとのプレイテストを簡単にコントロールするために、パブリックビルドではいくつかの機能が隠されたり禁止されたりしています(ゲームの作成、バトルロイヤルモードのドロップシーケンスのトリガー)。

パブリックビルドとは、PhotonAppSettings => App Version-public を含むビルドのことです(例えば '1.0-public' など)。モデレーターは -moderator コマンドライン引数でゲームを起動することで、この制限を回避することができます。この方法では、全員のために1つのビルドを作成する必要があるだけです。

この解決策は Security by obscurity を使っているので、いつかはコードから削除されなければならないことに注意してください。

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