Photon logo Photon logo
Samples SDK 기술 문서
로그인
  • 제품
    • FUSION
    • QUANTUM
    • REALTIME
    • Classic: PUN
    • CHAT
    • VOICE
    • GAMING
    • INDUSTRIES
    • TOURNAMENT
  • Samples
  • SDK
  • 기술 문서
  • Dashboard
  • Status
로그인
  • MULTIPLAYER
    • Fusion
    • Quantum
    • Realtime
    Classic: PUN
  • 의사소통
    • Voice
    • Chat
  • 서클에 가입하세요!

    모든 샘플, 친절한 서포트 및 전용 코드에 액세스하세요.
    • Gaming CIRCLE
      전용 서포트 및 옵션으로
      게임을 더욱 빠르게 구현하세요.
    • Industries CIRCLE
      비게임
      Photon의 모든 제품군과 전용 라이선스 옵션을 마음껏 활용하세요.
The Ultimate Competitive Edge for Your Games: Photon Tournament
  • PHOTON
  • FUSION
    UNITY
    • Fusion Shared 소개
    • 시작하기
      • SDK & 릴리즈 노트
      • Release Notes
        • Release Notes 2.0
      • AppId 생성하기
    • 튜토리얼
      • Intro Tutorial
        • 개요
        • 1 - 시작하기
        • 2 - 씬 그리고 플레이어
        • 3 - 이동 & 카메라
        • 4 - 네트워크 속성
        • 5 - 원격 프로시져 호출
        • 6 - 다음에 갈 곳
      • Essential Forecast Vehicle Physics
        • 개요
        • 1 - 간단한 오프라인 차량
        • 2 - Fusion 설정
        • 3 - 씬 설정하기
        • 4 - 차량 스폰하기
        • 5 - 차량 조정
        • 6 - 다음에 갈 곳
    • Game Samples
      • Fusion Starter
      • 퀴즈 네트워크
      • Food Fusion
      • Pirate Adventure
        • 개요
        • 다운로드
        • 시작하기
        • 기술 설계
    • Technical Samples
      • Fusion Essentials Sample
        • 개요
        • Animation Essentials
      • Forecast Vehicle Physics 고급
      • Forecast Physics 2D
    • Photon 플러그인 지침서
      • 네트워크 러너
      • 매치메이킹 기초
      • 네트워크 객체
      • Network Behaviour
      • Network Transform
      • Physics
      • 애니메이션
      • Scene Loading
      • 네트워크 프로젝트 환경 구성
      • Spawning
      • PlayerRef
      • 공유 모드 마스터 클라이언트
      • 데이터 전송
        • 데이터 전송
        • 네트워크 속성(Networked Properties)
        • 원격 프로시저 호출
        • 변화 감지
        • 커스텀 타입
      • Advanced
        • Shared Mode Player Input
        • TickTimer
        • 네트워크 컬렉션
        • 관심 관리
  • FUSION
    UNREAL
  • FUSION
    GODOT
  • QUANTUM
    UNITY
  • PUN
    UNITY
  • REALTIME
  • CHAT
  • VOICE
  • SERVER
  • TOURNAMENT SDK
  • EXTENDED REALITY
  • BOLT (DISCONTINUED)
This document is about: FUSION 2 SHARED
SWITCH TO
FUSION 2 SHARED FUSION 1 FUSION 2

데이터 전송

Fusion에서 피어 간 데이터를 전송하는 두 가지 방법이 있습니다.

Icon
Networked Properties
[Networked] 속성을 가진 NetworkBehaviour의 속성은 상태를 나타내며, 상태 권한(State Authority) 피어로부터 다른 모든 피어로 값을 자동으로 복제합니다.
Icon
RPCs (Remote Procedure Calls)
[Rpc] 속성을 가진 NetworkBehaviour의 메서드를 호출하면 해당 메서드가 방(Room) 내 다른 피어에서 실행됩니다.
Back to top
Photon
멀티플레이를 간단하게 실현합니다!
제품
  • Fusion
  • Quantum
  • Realtime
  • Chat
  • Voice
  • PUN
  • Tournament
Support
  • Gaming Circle
  • Industries Circle
  • Circle Discord
기술 문서
  • Fusion
  • Quantum
  • Realtime
  • Chat
  • Voice
  • PUN
  • Bolt
  • Server
  • VR | AR | MR
About Us
  • 문의처
  • Compliance
  • 블로그
리소스
  • 관리 화면으로 이동
  • Samples
  • SDK 다운로드
  • Cloud 서비스 상태
언어
  • English
  • 日本語
  • 한국어
  • 简体中文
  • 繁体中文
Public Discord
YouTube
LinkedIn
이용약관 서비스 제공처 개인 정보 보호 정책 프라이버시 Code of Conduct Cookie 설정

Cookies,
anyone?

We use cookies and related technologies to enhance your experience, show you personalised content and analyze performance and traffic on our website. By clicking on the „Accept All“ button you consent to the use of non-functional cookies and the subsequent processing of personal data to optimize our website and services as described in more detail in our Privacy and Cookie Policy.

By clicking on the „Customize or Deny all“ button you can decide otherwise. Clicking on the „Customize“ button will take you to a page where you can configure the usage of non-functional cookies (and related technologies) or deny all of them. You can access these settings at any time and also subsequently deselect cookies at any time in the footer area of our website.

ACCEPT ALL

Cookie Overview

We use the following categories of cookies and related technologies to enhance your experience, show you personalized content, and analyze performance and traffic on our website. We respect your right to privacy and accordingly you can chose to not allow some types of cookies (and related technologies). Click on the different category sliders and change our default settings to manage your cookie settings.

For more information on the specific cookies/related technologies we use and on how we use these, please see section 15 E. of our Privacy and Cookie Policy.

ABSOLUTELY NECESSARY

Authentication cookies we use are required to run our services … Cookies are required: Privacy and Cookie Policy

FUNCTIONAL AND MARKETING COOKIES

These cookies collect anonymous data and allow us to optimize our website and user experience. These cookies are listed here: Privacy and Cookie Policy

ANALYTICS / TAG MANAGER

Help us to understand how visitors interact with our services, enables us to analyze and improve our services (also through third party analytics).

GDPR Imprint