테스팅

멀티피어 모드

멀티피어 모드는 단일 유니티 에디터 인스턴스 내에서 여러 플레이어로 네트워킹 기능을 신속하게 테스트하는 데 매우 좋습니다.

멀티피어 모드로 게임을 시작하려면 먼저 NetworkProjectConfig 에셋의 Peer ModeMultiple로 설정되어 있는지 확인합니다. 게임 플레이 씬(예: Game)을 열고 StandaloneManager 객체를 찾은 다음 ExtraPeers 카운트를 2로 설정합니다. 이제 씬을 플레이할 때 자동으로 두 개의 추가 피어로 시작합니다.

피어 간을 전환하려면 숫자 패드에서 1, 2, 3 키를 누릅니다. 다른 피어에서 온 플레이어의 모든 인스턴스를 동시에 보려면 숫자 패드에서 4, 5, 6 키를 누릅니다.

Multipeer

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공개 빌드

커뮤니티와의 플레이 테스트를 쉽게 제어하기 위해 공개 빌드에서 일부 기능이 숨겨지거나 허용되지 않습니다(게임 만들기, 배틀 로얄 모드에서 드롭 시퀀스 트리거).

공개 빌드는 PhotonAppSettings => App Version(예: '1.0-public'에서 -public을 포함하는 빌드입니다. 진행자는 -moderator 명령줄 인수를 사용하여 게임을 시작하면 이러한 제한을 피할 수 있습니다. 이렇게 하면 모든 사용자를 위한 단일 빌드를 만들 수 있습니다.

이 솔루션은 불명확한 보안 기능을 사용하므로 언젠가는 코드에서 제거해야 합니다.

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