This document is about: QUANTUM 2
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Navmesh 와 Navmesh 링크

FPS 템플릿의 샘플 레벨에 대한 NavMesh는 유니티의 NavMesh 컴포넌트 패키지를 사용하여 구축됩니다.

편집할 때 씬에서 NavMesh 링크를 작성할 수 있습니다. 사용자는 OffMeshLinkData 컴포넌트를 추가하여 시작 및 종료 게임 개체를 연결하고 이 특정 NavMesh 링크를 횡단할 때 애니메이션 상태를 실행되도록 설정할 수 있습니다.

fps template jump link
편집기에서 FPS Template 점프 링크 예제

NavMesh 에이전트가 링크를 전환할 때 적절한 애니메이션 상태가 실행됩니다(에이전트의 AIConfig에 해당 상태가 있다고 가정).

FPS 템플릿에는 Jump, JumpPad 그리고 Drop 링크용 애니메이션 상태가 포함되어 있습니다. 구현 가능한 추가 유형에는 사다리 링크, 구멍 링크, 더블 점프 링크 또는 기어오르기 링크의 특수 동작 등이 있습니다.

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