This document is about: QUANTUM 2
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에셋


Available in the Gaming Circle and Industries Circle
Circle

에셋

맵 에셋

씬 내의 각 게임 플레이(레이스)는 독립된 MapData 에셋이 필요합니다.

map assets
맵 에셋.

씬의 Races 게임 오브젝트에 있는 MapSelector 컴포넌트를 사용하여 씬의 모든 맵을 한 번에 베이킹합니다.

전역 설정

GlobalSettings 에셋은 게임에 대한 기본 설정, 기타 게임 설정 에셋, 기본 옵션 및 로더용 데이터(씬 이름)를 갖고 있습니다.

global settings
## 옵션

아케이드 레이싱 템플릿은 플레이어가 게임에서 변경할 수 있는 게임 옵션의 구현과 함께 제공됩니다. 기본 옵션의 값은 GlobalSettings 에셋에 있습니다.

options

매치 설정

MatchSettings 에셋에는 레이스에 대한 정보를 표시하고 경기를 준비하기 위해 메뉴에서 주로 사용되는 설정이 있습니다.

퀵 플레이에서 어떤 AI 옵션이 표시되거나 적용되는지를 구성할 수 있습니다. 게임에 여러 AI가 추가되면 주어진 난이도에서 AI가 몇 개 존재해야 하는지 비율을 설정하는 데도 사용할 수 있습니다(예: 60% 쉬움, 30% 보통, 10% 어려움).

노트: 설정 인스펙터는 더 읽기 쉽도록 Odin을 사용합니다. 자세한 내용은 타사 에셋 섹션을 참조하십시오.

match settings

자동차 설정

CarSettings은 메뉴에서 플레이어가 사용할 수 있는 차 및 차에 대한 정보를 지정합니다.

car settings

조정 장치 설정

SteeringSettings은 속도에 대하여 상대적으로 회전할 수 있는 범위를 나타내는 회전 곡선을 갖고 있습니다. 예를 들어, 최고 속도인 자동차는 시속 15km로 달릴 때만큼 빠르게 회전할 수는 없습니다.

steering settings
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