This document is about: QUANTUM 2
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입력


Available in the Gaming Circle and Industries Circle
Circle

개요

Tower Rush Template는 입력에 명령어를 독점적으로 사용합니다. 게임 플레이는 틱 바이 틱 입력이 아닌 원 오브 액션만 필요하기 때문입니다. 따라서 데이터가 설정되거나 일반 입력 구조체를 통해 전송되지 않습니다.

유니티

카드 사용 명령어는 플레이어가 전장에서 카드를 떨어뜨렸을 때 전송됩니다. CardManager.UseCard()를 참조하십시오.

UseCardCommand

이 명령은 플레이어의 사용 가능한 카드 목록 내 카드 색인과 작업이 수행되는 위치를 포함합니다.

C#

public class UseCardCommand : DeterministicCommand
{
    public byte      CardIndex;
    public FPVector2 Position;

    public override void Serialize(BitStream stream)
    {
        stream.Serialize(ref CardIndex);
        stream.Serialize(ref Position);
    }
}

Quantum

UseCardCommandCardManagerSystem에 의해 폴링 되고 명령의 데이터는 처리를 위해 CardManager 컴포넌트로 전달됩니다. 데이터는 플레이어 AI(현재 구현되지 않음)의 CardManager에게도 전달될 수 있습니다.

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