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Photon 3.0 - RC5

  • SDK: 3.0.13 rev. 2524
  • 릴리즈일: 2011-11-09
  • Photon Native Core: v.3.0.7.825

Photon Native Core V.3.0.7.825

신규

  • PSCS-188: tcp 와 UDP/eNet 메시지의 최대 메시지 크기 환경 설정 추가

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변경

  • PSCS-235: eNet 은 데이터그램 처리 예외에서 연결해제됩니다
  • PSCS-234: 흐름 제어 지원을 위한 웹 소켓 리스너 추가

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보완

  • PSCS-295: IPhotonPeer.Send()의 COMException 보완
  • PSCS-20: 모든 COM 코드에서 명시적 SEH 예외 핸들러 추가. (SendEvent 의 HRESULT E_FAIL 에러) Send() 의 PSCS-6 (kranx) 보완

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TCP

  • PSCS-157: 테스트 "MultiPeer1A" 가 수행되는 동안 재시작 할 때 죽는 현상 보완

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Websockets

  • PSCS-294: Idle 웹 소켓 연결이 있는 동안 Photon 셧다운 행 보완

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SDK 3.0.13 Rev. 2524

신규

  • Stardust 클라이언트가 암호화 지원

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보완

  • LiteWebSockets – LiteApplication.Setup에서 로깅이 초기화 되지 않은 문제 보완

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PhotonSocketserver.dll

신규

  • ServerPeerBase.SendOperationRequest 가 암호화된 요청을 전송합니다
  • EventData.SendTo 가 암호화된 요청을 전송합니다
  • PSCS-247: OperationDispatcher 와 OperationMethodInfoCache 수신된 SendParameters 를 받아들입니다(그리고 필요합니다)

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보완

  • 전송 암호호와 암호화가 초기화 되지 않았다면 PeerBase.SendEvent 가 SendResult.EncryptionNotSupported 리턴 보완
  • ServerPeerBase.SendOperationRequest 가 널 파라미터를 체크합니다.
  • ServerPeerBase.SendOperationRequest 에서 SendResult 를 리턴합니다.
  • 신규 핸들러가 null 일 때 Peer.SetCurrentOperationHandler 널 참조 예외 보완

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로드밸런싱

보완

  • 오퍼레이션의 Game.UpdateGameStateOnMaster 에서 InvalidoperationException 예외 보완.
  • 마스터 에서 Game.RemovePeerFromGame 가“removed”대신 “new”로 리포트되는 사항 보완
  • gameId 가 설정되지 않은 CreateGame 오퍼레이션 호출시 널 참조 예외 보완
  • CreateGame 과 JoinGame 오퍼레이션에서 Lite JoinRequest 를 사용하지 않는 GameServer 보완(액터 프로퍼티들이 지원되지 않았습니다)
  • 지속적으로 마스터 서버에 재연결 때문에 게임서버에서 LatencyMonitor 피어 연결 해제 보완

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