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Sample

概述

為了幫助探索和理解Fusion Advanced KCC所提供的功能,這個範例項目包括:

  • 基本項目模板。
  • 帶有解釋的完全文檔化的代碼。
  • 為您的擴展準備好的數據結構。
  • 第一人稱和第三人稱視圖控制器。
  • 播放器控制器的簡單和高級實施變數。
  • 用於測試各種功能的遊樂場(樓梯、斜坡、碰撞器組合、處理器...)。
  • 用於性能測試的場景。
  • 簡單的NPC控制器例子。
  • KCC處理器範例。

在例子文件夾中發現的所有資源和代碼都希望由您來修改。

IMPORTANT: 將不保持向前的兼容性。

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下載

版本 發佈日期 下載
1.1.10 Jul 28, 2022 Fusion KCC Sample 1.1.10 Build 33

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如何開始,要檢查什麼?

  1. 測試playground場景
  2. 測試空間場景
  3. 檢查玩家預制件生成的遊戲腳本(可選)
  4. 檢查SimplePlayer和Player腳本,了解玩家控制器的基本情況
  5. 檢查PlayerInput腳本,了解如何處理輸入
  6. 檢查FirstPersonPlayer和AdvancedPlayer腳本
  7. 檢查ThirdPersonPlayer腳本(最復雜的玩家控制器執行)
  8. 檢查NPC腳本(可選)
  9. 檢查KCC處理器腳本(Assets/Example/Scripts/KCC/Processors
  10. 檢查部分KCC執行(Assets/Example/Scripts/KCC
  11. 開始製作您的遊戲原型
  12. 給我們提供您的反饋

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控制

  • 鼠標移動:觀看視角
  • W、A、S、D:移動
  • 空間:跳躍
  • Shift:衝刺
  • 輸入:鎖定/解鎖鼠標
  • 鼠標左鍵:未使用(在輸入結構中準備)
  • 鼠標右鍵:未使用(在輸入結構中準備)

遊戲輸入只適用於鎖定鼠標的情況。

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移動控制

  • 左側虛擬搖杆:移動
  • 右側虛擬搖杆:觀看視角
  • 雙擊:跳躍

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其他

Example/Misc/MobileOptimizations.unitypackage包含簡單的材料和剝離的關卡(一些網格碰撞器對移動設備來說負擔過重)。


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