fusion | v1 switch to V2  

Sample

概述

為了協助探索及理解Fusion進階KCC提供的功能性,這個範例專案包含了:

  • 基礎專案範本。
  • 完整地已建立文檔的程式碼,附有說明。
  • 針對您的擴充功能的已準備好的資料架構。
  • 第一人稱及第三人稱視角控制器。
  • 玩家控制器的簡單且進階的執行方式變體。
  • 用於測試各種功能(階梯、斜坡、碰撞器組合、處理器等等)的遊樂場。
  • 用於性能測試的場景。
  • 簡單的NPC控制器示例。
  • KCC處理器示例。

在示例資料夾中找到的所有資源及程式碼都可由您更改。

重要事項: 將不會維持向前的相容性。

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下載

版本 發佈日期 下載
1.1.16 Sep 08, 2023 Fusion KCC Sample 1.1.16 Build 265

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如何開始以及需要檢查什麼?

  1. 測試遊樂場場景
  2. 針對玩家預製件繁衍來檢查遊戲遊玩指令碼(選擇性)
  3. 針對玩家控制器基本功能來檢查簡單玩家及玩家指令碼
  4. 檢查玩家輸入指令碼以了解處理輸入的方式
  5. 檢查第一人稱玩家及進階玩家指令碼
  6. 檢查第三人稱玩家指令碼(最複雜的玩家控制器執行方式)
  7. 檢查NPC指令碼(選擇性)
  8. 檢查KCC處理器指令碼(Assets/Example/Scripts/KCC/Processors)
  9. 檢查部分KCC執行方式(Assets/Example/Scripts/KCC)
  10. 開始原型設計您的遊戲
  11. 將您的回饋意見提供給我們

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控制

  • 滑鼠移動:查看
  • W、A、S、D:移動
  • 空白鍵:跳躍
  • Shift鍵:短衝刺
  • Enter鍵:鎖住/解鎖游標
  • 滑鼠左鍵:未使用(在輸入架構中已準備)
  • 滑鼠右鍵:未使用(在輸入架構中已準備)

遊戲遊玩輸入只適用於已鎖住游標的情況。

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行動裝置控制

  • 左側虛擬搖桿:移動
  • 右側虛擬搖桿:查看
  • 點兩下:跳躍

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其他

Example/Misc/MobileOptimizations.unitypackage含有簡單的材料及已移除部分功能的關卡(一些網格碰撞器對於行動裝置而言太沉重)。


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