개요
![navigation intro](/docs/img/quantum/v2/manual/navigation/navigation-intro.png)
Quantum 내비게이션 시스템은 게임 세계에서 엔티티를 탐색하고 조종할 수 있는 결정론적 Navigation Mesh 및 Navigation Agent 컴포넌트 세트를 제공합니다.
주의: 내비게이션 관련 기능이 작동하려면 SystemSetup.cs
에서 Core.NavigationSystem()
을 활성화해야 합니다.
API에 대한 자세한 내용은 SDK docs\PhotonQuantum-Documentation.chm
에서 확인하실 수 있습니다.
- 유니티 Navmesh 불러오기
- Navmesh 에이전트 생성하기
- 에이전트 회피
- Navmesh 지역 사용하기
- Navmesh Off Mesh Links 사용하기
- 사용자 지정 Navmesh 생성
특징
- A* 경로 찾기 알고리즘
- 자율 에이전트가 탐색망을 통해 대상 위치로 이동
- 런타임 동안 내비게이션의 일부를 켜거나 끌 수 있음(영역).
- HRVO 에이전트를 회피
- 동적 회피 장애물(navmesh 카빙이 아님)
- 오프메쉬 링크
- 3D 탐색이 지원(Quantum 2.1 이후).
- 영역 삼각형 가중치(Quantum 2.1 이후)