This document is about: FUSION 1
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1 - 시작하기

단계 0 - 계정 생성

다른 작업을 시작하기 전에 PhotonEngine을 사용하여 여기에서 계정을 만듭니다

단계 1 - SDK 다운로드

최신 SDK는 시작하기 > SDK & 릴리즈 노트 페이지에서 다운로드할 수 있습니다.
페이지 이동을 위해서 여기를 클릭하세요

Download the SDK
SDK 다운로드.

단계 2 - 유니티 필요 사항 확인

유니티 버전이 Fusion을 실행하기 위한 최소 요구 사항을 충족하는지 확인합니다.
최신 요구사항은 요구사항 섹션의 시작하기 > SDK & 릴리즈 노트에서 확인할 수 있습니다.

페이지로 이동하시려면 여기를 클릭하세요.

문서 작성 시 최소 요구사항은 유니티 2020.3.x LTS 이상입니다. 버전이 오래된 경우 유니티 허브에서 최신 안정적인 유니티 버전을 설치하십시오.

Install a compatible Unity Editor
호환되는 유니티 에디터 설치.

단계 3 - 빈 프로젝트 생성

빈 프로젝트를 생성합니다.

주의: Fusion은 네트워킹 라이브러리이므로 선택한 렌더링 파이프라인과 무관하므로 모든 렌더링 파이프라인과 함께 작동합니다.

Create an Empty Project
빈 프로젝트 생성.

단계 4 - Fusion 용 프로젝트 준비

Fusion SDK를 가져오기 전에 기본 유니티 프로젝트 설정을 몇 가지 조정해야 합니다.

에셋 직렬화

일부 Fusion 설정은 ScriptableObject 에셋에 저장됩니다. 이러한 설정을 항상 읽을 수 있도록 하려면 Edit > Project Settings > Editor > Asset Serialization > Mode에서 에셋 직렬화의 모드를 Force Text로 설정해야 합니다.

Asset Serialization Mode
Force Text로 에셋 직렬화 모드 설정.

Mono Cecil

Fusion IL Weaver는 로우 레벨 넷코드를 생성하여 Assembly-CSharp.dll에 주입합니다. 이를 위해 Mono Cecil 패키지를 사용합니다. 패키지는 유니티 패키지 관리자를 통해 설치할 수 있습니다.

Window > Package Manager > Click the + icon > Add package from git URL로 이동하여 [email protected]를 추가합니다.

Add the Mono Cecil Package via the Package Manager
패키지 관리자를 통한 Mono Cecil 패키지 추가.

단계 5 - Fusion SDK 임포트 하기

1단계부터 5단계까지 완료하면 프로젝트는 Fusion SDK를 가져올 수 있습니다. SDK는 .unitypackage 파일로 제공되며 Assets > Import Package > Custom Package 도구를 사용하여 가져올 수 있습니다. SDK를 다운로드한 위치로 이동하여 가져오기를 시작하기만 하면 됩니다.

Import the Fusion SDK
Fusion SDK 임포트.

단계 6 - App ID 생성

가져오기가 완료되면 Fusion Hub 마법사가 나타납니다. 환영 화면에서는 App ID를 입력하라고 할 것입니다. App ID를 입력하기 전에 App ID를 만들어야 합니다.

App ID는 다음에 사용되는 애플리케이션 식별자입니다:

  • 애플리케이션 식별
  • 애플리케이션을 올바른 유형의 서버 플러그인과 연결합니다(이 경우 Fusion. 그리고,
  • 애플리케이션을 사용하여 플레이어를 연결합니다.

새 App ID를 생성하려면 PhotonEngine 관리 화면 또는 여기 클릭로 로그인하고 이동합니다.

주의: 이 절차를 수행하려면 (무료) 등록된 계정이 필요합니다.

먼저, 새로운 App 생성을 클릭합니다.

Create an App ID
App ID 생성.

Photon Type 드롭 다운에서 Photon Fusion을 선택하고, 양식을 입력하고 Create을 클릭합니다.

Select the Photon Type
Photon Fusion 선택.

단계 7 - AppID 추가

관리 화면에서 표시되는 App Id를 복사합니다.

Download the SDK
App Id 복사.

Fusion Hub 환영 탭에서 Fusion App ID에 넣습니다.

Download the SDK
App Id 복사.

축하합니다! 프로젝트를 개발할 준비가 완료되었습니다.

다음 공유 모드 기본 2 - 씬 및 플레이어

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