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Arcade Racing |
2D Shooter-Blueless |
BR200 |
Tanknarok |
GAMING CIRCLE 멤버 한정
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빠른 속도의 완전 네트워크 기반 아케이드 레이싱. 네 종류의 차량과 대도시에서의 레이스가 포함됩니다. AI를 통해 봇과 함께 PvEvP가 가능합니다. |
Blueless는 다양한 무기 타입과 캐릭터 컨트롤러가 포함된 빠르고 액션 가득한 온라인 2D 플랫폼 슈팅 게임입니다. |
Battle Royale 200은 200명의 플레이어가 한 방에서 60hz로 매칭되는 최초의 완전한 멀티플레이어 에셋으로, 무기 시스템과 게임 모드를 제공합니다. |
Fusion Tanknarok 예측 네트워크 시스템은 완전 동기화된 아레나 스타일 게임을 전체 게임 루프로 구현하는 방법을 보여줍니다. (4인 플레이) |
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결정론, 봇 |
결정론 |
전용 서버, 무기 시스템, 이동 플랫폼 |
공유 및 호스트 |
8 Ball Pool |
Rogue MOBA |
Karts |
Razor Madness |
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8 Ball Pool은 온라인 PvP 당구 게임의 주요 기능을 구현합니다. 턴 기반 게임 플레이는 Stroke 충돌을 예측하기 위해 Shape Cast를 사용합니다. |
Rogue MOBA는 3v3 크로스 플랫폼 팀 기반 MOBA입니다. 여섯 명의 고유한 영웅과 열두 가지 독특한 능력, 웨이브 단위의 미니언과 NPC 스포너가 포함됩니다. |
Fusion Karts는 두 개의 트랙과 세 가지 다른 카트로 크로스 플랫폼 레이싱 게임을 만드는 방법을 보여줍니다. 완전한 게임 루프. (4인 플레이) |
Fusion Razor Madness는 8인 이상을 대상으로 한 빠르고 완전 예측 물리 기반의 2D 레이싱 게임입니다. |
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결정론, 턴기반 |
결정론 |
전용 서버, 무기 시스템, 이동 플랫폼 |
공유 및 호스트 |
Auto Chess |
Chess |
Dragon Hunter VR |
Impostor |
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Auto Chess는 8명의 플레이어나 4팀(2인 팀)으로 진행됩니다. 원거리 유닛, 유닛 합성을 통한 업그레이드, 이동 및 타겟팅 상호작용이 포함됩니다. |
체스 PvP 샘플의 완성판. 모든 핵심 체스 요소, 이동 표시, 체크 및 EnPassant 검증까지 구현되어 있습니다. |
Fusion Dragonhunters VR 활쏘기 게임. 음성 채팅, 예측 스포닝, 점수 기록, OpenXR 지원이 포함됩니다. |
Fusion Impostor는 로비와 게임 내 음성을 활용하여 10명의 플레이어가 임무를 수행합니다. 게임 루프와 오브젝트 상태가 완전히 네트워크화되어 상호작용을 공유합니다. |
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결정론, 턴기반 |
결정론, 턴기반 |
VR 공유 및 호스트, Voice |
공유 및 호스트, Voice |
Soccer |
Traktor Snake |
Asteroid |
Expo |
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INDUSTRIES CIRCLE 멤버 한정
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2.5D 축구 샘플로, 2D 탑다운 운동학 캐릭터 컨트롤러, 자동 상대 탐색이 포함된 커스텀 로비, 커스텀 볼 시뮬레이션을 제공합니다. |
Traktor Snake는 링 버퍼를 이용해 부드러운 꼬리 움직임을 구현합니다. 모든 연산이 효율적이며 모바일 환경에 최적화되어 있습니다. |
Asteroid는 이동, 오브젝트 스포닝 등 기본 개념을 보여주는 가장 단순한 샘플입니다. |
100명의 사용자/플레이어가 박람회장에서 사적/공개 채팅을 하며 3D 펜과 화이트보드를 활용합니다. 협업의 기반이 되는 샘플입니다. |
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결정론 |
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공유 및 호스트 |
공유 및 호스트, Voice, VR |
Twin Stick Shooter |
Vehicle Physics |
Metaverse |
Stage Screensharing |
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INDUSTRIES CIRCLE 멤버 한정
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Twin Stick Shooter는 팀 전략 AI, 데이터 기반 AI 센서, 능력 아키텍처 등을 포함한 AI 시스템을 선보입니다. |
Vehicle Physics는 바로 사용할 수 있는 완전 네트워크 기반 차량 물리 샘플입니다. |
Metaverse는 음악, 예술, 게임 등 다양한 활용 사례를 보여줍니다. 포털을 통해 원하는 씬으로 자유롭게 이동할 수 있습니다. |
Fusion Stage Sharing 샘플은 최대 200명의 사용자를 위한 컨퍼런스 애플리케이션 구현 방법을 보여줍니다. |
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결정론 |
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공유 |
공유 |
Golf |
Fighting |
Fusion Golf |
VR Escape Room |
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Golf 템플릿은 2인용 턴 기반 미니 골프 게임으로, 정밀한 턴 제어 시스템과 다양한 턴 기반 기능을 구현합니다. |
2인용 격투 템플릿. 커스텀 애니메이터를 이용한 틱 단위 애니메이션 시스템과 HitBox 에디터가 포함되어 있습니다. |
서버 권위 기반, 클라이언트 예측 모델을 사용하는 아케이드 골프 레이싱 게임. 다양한 게임 설정이 포함됩니다. |
플레이어와 환경 간의 물리적 상호작용 개발 방법을 보여줍니다. 코어는 기본 이동과 상호작용을 제공하며, 모듈로 확장 가능합니다. |
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결정론 |
결정론 |
전용 서버 |
서버 및 호스트 모드 |
2D Platformer |
3D Platformer |
Fusion KCC |
Fusion Animations |
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사각형 모양 Kinematic Character Controller 두 개를 사용하여 2D 플랫폼 게임을 구현합니다. 여러 플랫폼과 캐릭터 메커닉 포함. |
기본 3D Kinematic Character Controller(KCC)와 함께 움직이는 플랫폼을 구현합니다. |
Kinematic Character Controller의 혁신적 기능을 제공하여 정확한 시뮬레이션을 쉽게 구현할 수 있습니다. |
Fusion Animations 샘플은 Fusion을 사용한 애니메이션 네트워킹 처리의 여섯 가지 방법을 보여줍니다. |
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결정론 |
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Side Scroller |
Tower Rush |
Fusion Projectiles |
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Side Scroller는 결정론적 인시뮬레이션 맵 생성기, 상자에서 획득 가능한 여러 아이템, 세 가지 다른 환경을 포함합니다. |
Tower Rush 디펜스 게임. 아홉 개의 유닛이 서로 다른 피해 유형과 범위 효과를 가집니다. |
Fusion Projectiles는 네트워크 발사체 구현하는 여러 방식을 보여줍니다. |
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결정론 |
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호스트 모드 |
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RTS - Tower Defence (Flow Fields) |
Vehicular Combat |
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Flow Fields 기술은 격자 기반 게임에서 다수 유닛이 동일 목적지를 향할 때 적합합니다. |
Quantum 기반의 차량 전투 게임. 경량 버기와 중형 8륜 탱크, 두 가지 차량 타입으로 데스매치 플레이가 가능합니다. |
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결정론 |
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