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WinGrid 데모

이 데모는 MMO 어플리케이션으로 SDK에 포함되어 있고 여기에서 설명되었던 기초 사항을 다루고 있습니다.

Photon Server: WinGrid 데모

  • 셀은 하나의 관심 지역 입니다.
  • 빨간 점은 아바타 아이템 입니다.
  • 안의 빨간색 사각형은 내부의 관심 지역 반경입니다(기본값: 셀 하나의 크기)
  • 외부 빨간색 사각형은 외부의 관심 지역 반경입니다(기본값: 셀 세개의 크기)

마우스 입력:

  • 왼쪽 버튼 드래그: 아바타 이동
  • 휠: 관심 지역 확대 또는 축수
  • 가운데 버튼 클릭: 기본값으로 관심 지역 재설정
  • 오른쪽 클릭: 관심 지역 아바타 연결/비연결 토글

키보드 입력:

  • M: 자동 이동 on/off 토글
  • Num-Pad 5: 아바타를 중심으로 이동
  • WASD 와 기타 Num-Pad 키: 아바타 이동
  • +: 새로운 탭을 오픈하여 새로운 클라이언트 연결
  • -: 탭을 닫고 클라이언트 접속 해제
  • Insert: bot 시작 (동일 연결상에 아바타와 같이 이동하는 추가적인 아이템)
  • Delete: bot 중지
  • Space: 설정 탭으로 이동(왼쪽에서 두번째 탭)

예제

  1. bots와 클라이언트

Photon Server: WinGrid 데모 클라이언트와 Bots

Bots는 관심 지역을 가지고 있지 않습니다.

  1. 복수 클라이언트

Photon Server: WinGrid 데모 복수 클라이언트

다른 아바타들은 관심지역에 표시 됩니다. 이 정보는 아이템 프로퍼티들을 통하여 교환됩니다.;다른 클라이언트들은 관심지역의 범위 밖에 있을 지라도 새롭게 선택된 관심지역 크기로 항상 표시 됩니다. 떼어낸 관심 지역들은 붙여진 것 처럼 여전히 표시되고 있다는 것을 주목해 주세요: 관심 지역은 아이템이 아니므로 자유롭게 이동하면 보여질 수 없게 됩니다.

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설정

Photon Server: WinGrid 데모 설정

설정 탭은 항상 왼쪽에서 두 번째 입니다.

  • Player Text: 아바타 이름을 표시하는 문자열 입니다. 아이템 프로퍼티 입니다.
  • Player Color: 플레이어 아바타의 색 입니다. 이것 또한 아이템 프로퍼티 입니다.
  • Send movement interval: 얼마나 자주 수동 위치 갱신 정보가 전송될지와 얼마나 자동 이동이 발생할 지를 결정합니다. 위치 갱신은 아바타(아이템)가 움직 일 때만 전송된다는 것에 주의 하세요.
  • Send reliable: 위치 갱신 전송시에 테스트 신뢰를 가능하게 합니다.
  • Auto Move Interval: 한 방향으로 아바타가 움직이는 시간 입니다.
  • Auto Move Velocity: 한번 이동 할때 마다 아바타가 이동할 거리 입니다.(“Send movement interval”)
  • Auto Move: auto-move 를 사용할 수 없도록 설정 해 놓으면 bots 또한 움직이지 않습니다.

설정 변경은 동일한 제목을 가진 탭에만 적용 됩니다. ‘Space’ 는 설정과 게임 탭간 이동하는 단축 키 입니다.

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레이더

세계에서 모든 아이템들의 위치 변화를 몇초 마다 보여주고 있습니다.

Photon Server: WinGrid 데모 레이더

이 기능은 가상 세계에서 어떠한 일이 발생하고 있는지에 대한 더 좋은 인상을 주기 위해서 포함되었습니다. 전역 레이더는 전통적인 MMO 기능은 아니기 때문에 관심 지역 관리 프레임워크와는 관련이 없으나 샘플로 추가하였습니다.

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카운터

서버 카운터 탭은 5초 마다 갱신됩니다. 그림은 한명의 플레이어가 움직이고 있는 하나의 연결된 클라이언트의 값을 표시 하고 있습니다. 수신된 이벤트는 5초마다 살펴봅니다: 카운터 데이터 이벤트만 포함하고 있으며 다른 이벤트는 수신되지 않습니다.

Photon Server: WinGrid 데모 카운터

플레이어가 이동을 중지하게 되면 초당 오퍼레이션은 0 으로 떨어지게 됩니다.

Photon Server: WinGrid 데모 카운터

auto-move 가 활성화 되면 각 달려가는 bot 는 초당 오퍼레이션 수가 증가 하게 되고 비활성화 되면 오퍼레이션 전송을 중지 하게 될 것 입니다:

Photon Server: WinGrid 데모 카운터

관심 지역의 증가는 bot 위치를 초기에 전송하지만 auto-move 가 비활성화 되면 다른 위치 갱신정보는 전송되지 않습니다:

Photon Server: WinGrid 데모 카운터 Photon Server: WinGrid 데모 카운터

해석: • 오퍼레이션: 40 = 20SetViewDistance + 20SetProperties -> 관심 지역이 20배정도 증가 됩니다. • 이벤트: 10 = 10*ItemSubscribed -> 10 bots 가 보이게 됩니다.

최대화한 관심지역으로 10개의 bot들을 이동 시키는 결과는 다음과 같습니다:

Photon Server: WinGrid 데모 카운터

초당 이벤트수와 오퍼레이션수는 거의 동일 합니다(아바타의 이동 갱신을 받지 않음)

최대화된 관심지역이 제거 되었을 때 송신 및 수신된 위치 갱신은 동일합니다. 카운터는 수신된 카운터로 인하여 이벤트의 최소값을 보여줍니다.

Photon Server: WinGrid 데모 카운터

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환경 설정

다음의 설정은 세계 파라미터 변경을 위해서 app.config 에서 설정할 수 있습니다:

<add key="WorldName" value="Unity3d-Island"/>
<add key="GridTilesVertical" value="20"/>
<add key="GridTilesHorizontal" value="20"/>
<add key="GridTileHeight" value="1000"/>
<add key="GridTileWidth" value="1000"/>

존재 하지 않는 세계는 요구에 의해서 이러한 환경 설정값을 가지고 생성되지만 이미 존재하고 있는 세계는 이러한 설정값을 엎어치게 될 것 입니다.

  • WorldName: 입장하려고 하는 세계의 이름
  • GridTilesVertical: 그리드 세계의 위에서 아래로의 셀 개수
  • GridTilesHorizontal: 그리드 세계의 왼쪽에서 오른쪽으로의 셀 개수
  • GridTileHeight: 단일 셀의 위에서 아래로의 유닛 개수
  • GridTileWidth: 단일 셀의 왼쪽에서 오른쪽으로의 유닛 개수

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