UserIDs and Friends
UserIDs
在Photon中,玩家的身份是用一個唯一的UserID來識別的。
獨特的用戶ID
一般來說,UserIDs不打算被顯示。
與用戶名、顯示名或綽號不同。
用戶ID不一定是人類可讀的,也不一定是非常人性化的。
因此,您可以,例如:使用一個GUID作為UserID。
每個玩家保持一個唯一的UserID的好處是。
- 您可以在不同的遊戲環節和多個設備之間保存您的數據。
您可以重新加入房間,在您停止的地方繼續遊戲。 - 您可以被您遇到的所有玩家所認識,並且容易被大家所識別。
您可以與您的朋友一起玩,向他們發送邀請和挑戰,進行在線聚會,組建團隊和公會,等等。
您可以添加用戶檔案(如經驗、統計、成就、等級等),使遊戲更具挑戰性(也可以使用錦標賽和排行榜)。 - 您可以利用另一個服務將Photon UserID綁定到一個外部的唯一標識。
例如,Photon UserID可以被設置為Facebook ID、Google ID、Steam ID、PlayFab ID等。
- 您可以通過保留一個用戶ID的黑名單並使用自定義認証來禁止惡意用戶連接到您的應用程序。
設置用戶ID
Once authenticated, a Photon client will keep the same UserID until disconnected.
The UserID for a client can be set in three ways:
- 客戶端在連接前通過設置
AuthenticationValues.UserId來發送其UserID。當您不使用自定義認証並希望設置一個用戶ID。
- 外部認証提供者在認証成功後返回UserID:見自定義認証。它將覆蓋客戶端發送的任何值。
- Photon伺服器將為那些沒有使用1或2獲得UserIDs的用戶分配GUIDs作為ID。因此,即使是匿名用戶也會有UserIDs。