This document is about: FUSION 2
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Feedback


Available in the Industries Circle
Circle
Fusion行業原型附加元件

這個附加元件提供一些類別以生成觸覺及音訊回饋。

音訊回饋

聲音

這個類別定義在應用程式中播放的聲音的常用參數: - 名稱 - 音訊片段 - 音量 - 音調 - 空間混合 - 迴圈播放 - 音訊混合器

聲音管理器

可以新增SoundManager到一個場景以集中因為公共sounds清單而在應用程式中播放的所有聲音。 它提供多個方法來播放按照名稱選擇的一個聲音。 應該新增一個AudioSourceSoundManager,以在沒有提供音訊源參數的情況下播放聲音。

回饋

回饋管理NetworkGrabbable物件的音訊及觸覺回饋。場景必須有一個SoundManager。 它提供方法以:

  • 開始/暫停/停止播放音訊回饋,
  • 在相同時間開始播放音訊及觸覺回饋 如果沒有定義音訊源或沒有在物件上找到音訊源,Feedback使用SoundManager音訊源。

漸進音訊源

FadeAudioSource是一個公用程式類別,以在一個時段內從一個開始點增加audiosource音量到一個目標音量。

示範

可在Assets\Photon\FusionAddons\Feedback\Demo\Scenes\資料夾中找到一個示範場景。

fusion industries feedback

場景含有一個非常簡單的鼓,有兩個鼓盤及兩個鼓槌。同時,SoundManager位於ConnectionManager遊戲物件的下方。 各個鼓槌有FeedbackDrumStick元件。 DrumStick類別負責控制用鼓槌觸碰了哪些物件,並且透過Feedback類別播放觸覺及音訊回饋。 如果物件是一個鼓盤,那麼它要求Drum播放關聯的聲音。

下載

這個附加元件的最新版本被包含在附加元件專案之中

已支援拓撲

  • 共享模式

更改記錄

  • 版本2.0.0:支援Fusion 2.0
  • 版本1.0.2:命名空間調整
  • 版本1.0.1:新增示範場景+新增命名空間
  • 版本1.0.0:第一個版本
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