This document is about: FUSION 2
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로코모션 검증


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Fusion 인더스트리 프로토타이핑 애드온

이 모듈은 VRShared에서 사용할 수 있는 이동 시스템을 확장하여 적용하기 전에 이동 시도를 검증합니다(잠금 된 장소, 제한된 용량의 장소, 제한된 지역, 개인 안전 구역 등).

로코모션 검증 시스템

모든 로코모션 시스템은 사용자가 금지 구역에 가지 않으려는 것인지 확인하기 위해 먼저 HardwareRig에 배치된 HardwareLocomotionValidation 컴포넌트를 CanMoveHeadset() 메소드로 이동할 수 있는지 묻습니다. 이에 대한 답으로 먼저 네트워크 상의 로컬 사용자를 나타내는 NetworkedRig 인스턴스 옆에 배치된 모든 NetworkLocomotionValidationILocomotionValidator 자식 및 모든 ILocomotionValidator 자식에서 이동이 유효한지 확인합니다.

로코모션 검증 시스템

이를 통해 다음과 같은 두 가지 종류의 제한을 둘 수 있습니다:

  • 오프라인 데이터에 대한 제한(하드웨어 정보, 정적 씬 등)
  • 사용자의 네트워크 상태와 관련된 제한

다른 제약 사항

또한, 사용된 로코모션 시스템에 따라 다른 요인에 의해 이동이 제한됩니다:

  • RigLocomotion: 사용자는 RigLocomotion의 로코모션 레이어 마스크에 레이어가 있는 충돌기에서만 순간이동할 수 있습니다(TeleportTarget 레이어와 같이)
  • LocomotionValidatedDesktopController 데스크톱 로코모션: 키보드에 의해 시작된 이동으로 인해 RigLocomotion 텔레포트 제한을 무시할 수 있으므로 이 컨트롤러는 다음을 확인하여 이동 후 머리 위치가 올바른지 확인합니다:
    • 이동 후에 충돌기 안에 없다면
    • 이동 후 올바른 보행 가능 내비게이션 메시 포인트가 그 아래에 있을 경우

데모

데모 씬은 Assets\Photon\FusionAddons\LocomotionValidation\Demo\Scenes\LocomotionValidation.unity에 있습니다.

fusion 인더스트리 애드온 로코모션 검증

씬은 브릿지로 연결된 여러 영역을 포함합니다. 이러한 객체는 계층 및 navmesh 매개 변수와 관련하여 다른 구성을 가집니다:

  • 녹색 객체 : Navigation에서 Walkable로 설정, 레이어를 Locomotion으로 설정(리그 RigLocomotion LocomotionLayerMask 파라미터와 동일)으로 설정하여 플레이어들이 이동하거나 텔레포트 할 수 있도록.
  • 빨간색 객체 : Navigation에서 Not Walkable로 설정, 레이어를 ForbiddenLocomotion으로 설정하여 플레이어들이 이동하거나 텔레포트 할 수 없도록.
  • 오렌지 객체 : Navigation에서 Not Walkable로 설정, 레이어를 Locomotion으로 설정(리그 RigLocomotion LocomotionLayerMask 파라미터와 동일)으로 설정하여 플레이어들이 이동할 수 있으나 텔레포트 할 수 없도록.
  • 회색 실린더 : ForbiddenZones의 컴포넌트(HardwareRig & DesktopRig)에서 사용됩니다. ForbiddenZone 스크립트는 ILocomotionValidator 인터페이스를 구현하는 방법을 보여줍니다. 이 예에서는 플레이어 머리가 존 영역에 있을 때 플레이어 머리의 CanMoveHeadset() 함수가 false를 반환하여 페이더를 트리거 합니다(InvalidMoveCameraFader & HardwareLocomotionValidation스크립트 덕분).

사용자가 주황색 객체로 이동하는 경우 해당 영역에서 차단되지 않도록 이동 확인 기능이 다시 활성화됩니다. 이를 방지하려면 사용자가 ForbiddenLocomotion 레이어에 Not Walkable 객체가 있는지 확인하십시오.

다운로드

이 애드온의 최신 버전은 애드온 프로젝트에 포함되어 있습니다.

지원하는 토폴로지

  • 공유 모드

변경 내역

  • 버전 2.0.1: 문제 수정 + minimalDetectedMove 파라미터 추가
  • 버전 2.0.0: Fusion 2.0 지원
  • 버전 1.0.2: ForbiddenZones으로 데모 씬 개선
  • 버전 1.0.1: 데모 씬 추가 + 네임스페이스 추가
  • 버전 1.0.0: 최초 릴리즈
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