This document is about: FUSION 2
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메타버스 허브


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개요

Hub 씬은 멀티플레이어 착륙 스페이스입니다. 주요 목적은 다른 스페이스(Art Gallery, PicaZoo, Music)에 대한 접근을 제공하는 것입니다. 이를 위해 씬에는 플레이어가 다른 스페이스로 순간 이동할 수 있는 포털이 포함되어 있습니다. 마찬가지로, 다른 씬들도 이 Hub로 돌아올 수 있는 포털이 있습니다.

또한 플레이어는 서로 가까이 있으면 대화할 수 있습니다.

fusion 메타버스 허브

Portals

fusion 메타버스 포털

SpaceLoader 활성화

각 포털에는 SpaceLoader 컴포넌트가 있습니다. Awake() 중에는 SpaceDescription 스크립트 가능 개체 매개 변수를 사용하여 포털 텍스트 필드를 업데이트합니다. 플레이어가 포털 플랫폼에 입장하면 새로운 씬을 로드하기 위해 "Exit" 프로세스를 시작합니다.

C#

private void OnTriggerEnter(Collider other)
{
    if (other.GetComponentInParent<HardwareHand>())
    {
        exitingTriggerCollider = other;
        StartExiting();
    }
}

StartExiting() 메소드는 예기치 않은 씬 로딩에 대한 보호 기능을 포함합니다. 그런 다음 SwitchScene()으로 실제 씬 전환을 호출합니다.

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