3 - 씬 설정하기
개요
3부에서는 나중에 차량 스포너를 추가할 수 있도록 프로토타이핑 컴포넌트를 사용하여 기존 씬을 설정하는 방법을 설명합니다.
씬 설정하기
Unity에서 차량이 포함된 씬에서 시작합니다. Unity의 계층(Hierarchy) 탭에서 우클릭한 후 Fusion > Scene > Setup Networking in Scene
을 선택합니다.

이 작업을 통해 Prototype Runner
와 Prototype Network Start
가 씬에 추가됩니다.
Prototype Runner
는 Fusion 시뮬레이션의 핵심 컴포넌트인Network Runner
를 포함합니다.Network Events
스크립트는 세션에 플레이어가 참여하거나 나가는 등 다양한 네트워크 이벤트에 대해 자신의 함수를 빠르게 연결할 수 있도록 합니다.Prototype Network Start
는 Fusion 룸에 빠르게 접속할 수 있는 부트스트랩 GUI를 포함한 프로토타이핑 컴포넌트입니다.
Fusion Shared Mode에서 작업하고 있으므로, GUI에서 직접 모드를 선택하지 않고도 바로 Shared Mode 게임으로 실행되도록 Prototype Network Start
설정을 조정할 수 있습니다. 씬에서 Prototype Network Start
를 찾아 다음과 같이 설정하세요:
Start Mode
를Automatic
으로 설정Auto Start As
가Shared
인지 확인
이렇게 하면 씬 설정이 완료됩니다.
다음 단계: 필수 예측 차량 물리 튜토리얼 4 - 차량 생성하기
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