2 - Fusion 설정
개요
2부에서는 기존 프로젝트에 Fusion을 다운로드하고 설정하는 방법을 설명합니다.
SDK 다운로드 및 계정
최신 SDK 릴리스는 본 문서의 Fusion SDK & 다운로드 페이지에서 확인할 수 있습니다. 패키지 요구사항은 "Requirements" 섹션을 참조하세요. 이후 업데이트 시에도 변경사항은 이곳에서 확인할 수 있습니다.
SDK를 다운로드하려면 Photon 계정에 로그인해야 하므로, 로그인하라는 메시지가 표시되면 로그인하거나 여기에서 새 계정을 등록하세요.
패키지 가져오기
다운로드가 완료되면 .unitypackage
파일을 가져올 준비가 됩니다. 해당 파일을 "Project" 패널에 끌어다 놓거나, 메뉴에서 Assets > Import Package > Custom Package
를 통해 가져올 수 있습니다.

가져오기는 빠르고 오류 없이 완료되어야 합니다.
환영 창이 나타나면, “고급” 옵션을 선택하세요. 이 튜토리얼은 필요한 모든 단계를 안내해 줄 것입니다.
AppId 생성하기
패키지 가져오기가 완료되면 Fusion Hub 패널이 열리고 Welcome
페이지에서 AppId 입력을 요청합니다.
AppId는 cab92e97-f9c5-4373-9199-c8ece033bb63
와 같은 형식이며(예시 - 유효하지 않음), 프로젝트를 "앱"으로 식별하는 데 사용됩니다. AppId는 빌드와 서버 설정을 연결하며, 다른 사용자들과 플레이어를 분리합니다.
이 튜토리얼을 위해 새로운 App 및 AppId를 생성하세요. Photon 관리 화면 열기 버튼을 클릭하고 Create a New App
을 선택합니다.
Select Photon SDK
드롭다운에서 Fusion
을 선택하고, 새로 나타나는 Select SDK Version
드롭다운에서 Fusion 2
를 선택합니다.

양식의 나머지 항목을 입력한 후 앱을 생성하세요.
프로젝트 설정
이 튜토리얼의 설정을 마무리하려면, 생성한 Fusion 2 AppId를 프로젝트에 복사하여 붙여 넣습니다.

유니티 에디터로 전환하고 Fusion Hub의 Welcome 탭에 있는 Fusion App Id
입력 필드에 복사한 AppId를 붙여 넣습니다.

축하합니다! 이제 프로젝트는 Fusion을 사용할 준비가 완료되었습니다.
다음 단계: 필수 예측 차량 물리 튜토리얼 3 - 씬 설정하기
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