Photon CloudまたはPhoton Server?
Photon Cloud
Photon CloudはSaaS型(Software as a Service)のサービスで、完全に管理されています。
ホスティングやサーバーオペレーション、拡張はすべてExit Gamesが管理しているので、お客様はアプリケーションクライアントに集中することができます。
Photon Server
はオンプレミスのサーバーアプリケーションで、お客様が選択したマシンにホスティングして実行できます。
すべてカスタマイズできて権限管理も可能なため、独自のマルチプレイヤーゲームのバックエンドを自由に構築できます。
Photon CloudはPhoton Server上で稼動しています。
比較
| Photon Cloud | Photon Server | |
|---|---|---|
| サーバー管理 | もうサーバー管理の煩わしさはありません。 あなたに代わって、弊社のエキスパートがサーバー管理をおこないます。ご安心ください。 |
アプリケーションでPhotonを実行するための、すべての権限を管理できます。 自社サーバーまたは適切なレンタルサーバーを稼動し、ユーザーが利用できるようにしましょう。 Photonのログとパフォーマンスカウンターを参照すれば、パフォーマンスや安定性についてのすべての情報を得られます。 |
| 拡張性 |
Photon Cloudはすべてのユーザーが接続できるよう、自動的に拡張します。 弊社のSDKを使用すると、クライアントアプリケーションはロードバランシングを効率化するよう構築されます。 |
Photon Serverの強力なロードバランシング機能は、ソースコードで利用できます。
この機能は複数のサーバーへ拡張するうえで強固な基盤となります。 エンドユーザー向けに稼動すべき、適切なサーバー台数を設定してください。 |
| ゲームロジック | Photon Realtime、 Photon Voice、 Photon Chat および PUN はすべてのマルチプレイヤーゲームタイプに対応した、すぐに利用できるソリューションを提供します。 非同期ゲームやアプリケーション用にPhoton APIをすぐに使えるよう、無料ダウンロードが可能な各クライアントSDK には複数のソースサンプルが含まれています。 | サーバーのロジックはC#で完全にカスタマイズできます。 無料サーバー SDKでは、複数のデモアプリケーションをソースとともに入手可能で、すぐに利用できる高パフォーマンスなフレームワークがアプリケーション向けに提供されます。 弊社のプロトコルと、使いやすい機能を活用して、足りない機能を追加しましょう。 |
| 今すぐはじめよう | Photon Cloudは登録後、すぐにアプリケーションを 実行することができます。 設定やサーバーは不要です。 | Photon Serverはダウンロード後、5分以内に使い始められます。 Photonは非常に簡単に設定でき、ローカルとリモートのどちらでも作動します。 |
| ライセンシング |
MAU(月間アクティブユーザー)数に合わせて、適切なプランを選びましょう。 インディー、プロスタジオを問わず、最適なプランが用意されています。 Photon Realtimeでは20CCUまで利用できる無料プランが提供されます。 |
ライセンスは買い切り、もしくは月額制で、ダウンロード形式で提供されます。 Photon Server Enterpriseライセンスを使えば、サーバーとアプリケーションを無制限にホスティングすることが可能です。 Photon Serverでは、100CCUまで利用できる無料ライセンスが提供されます。 |
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