Photon Cloud、それともPhoton Server?

Photon Cloud はSaaS型(Software as a Service)のサービスで、完全に管理されています。 ホスティングやサーバーオペレーション、拡張はすべてExitGamesが管理しているので、お客様はアプリケーションクライアントに集中することができます。

Photon Server はオンプレミスのサーバーアプリケーションで、お客様が選択したマシンにホスティングして実行できます。すべてカスタマイズできて権限管理も可能なため、独自のマルチプレイヤーゲームのバックエンドを自由に構築できます。

Photon Software Layers
Photon マルチプレイヤーゲームのバックエンド

Photon CloudはPhoton Server上で稼動しています。

  Photon Cloud Photon Server
サーバー管理 もうサーバー管理の煩わしさはありません。 あなたに代わって、弊社のエキスパートがサーバー管理をおこないます。ご安心ください。 アプリケーションでPhotonを実行するための、すべての権限を管理できます。
自社サーバーまたは適切なレンタルサーバーを稼動し、ユーザーが利用できるようにしましょう。

Photonのログとパフォーマンスカウンターを参照すれば、パフォーマンスや安定性についてのすべての情報を得られます。
拡張性 Photon Cloudはすべてのユーザーが接続できるよう、自動的に拡張します。
弊社のSDKを使用すると、クライアントアプリケーションはロードバランシングを効率化するよう構築されます。
Photon Serverの強力なロードバランシング機能は、ソースコードで利用できます。 この機能は複数のサーバーへ拡張するうえで強固な基盤となります。
エンドユーザー向けに稼動すべき、適切なサーバー台数を設定してください。
ゲームロジック Photon RealtimePhoton VoicePhoton Chat および PUN はすべてのマルチプレイヤーゲームタイプに対応した、すぐに利用できるソリューションを提供します。 非同期ゲームやアプリケーション用にPhoton APIをすぐに使えるよう、無料ダウンロードが可能な各クライアントSDK には複数のソースサンプルが含まれています。 サーバーのロジックはC#で完全にカスタマイズできます。 無料サーバー SDKでは、複数のデモアプリケーションをソースとともに入手可能で、すぐに利用できる高パフォーマンスなフレームワークがアプリケーション向けに提供されます。 弊社のプロトコルと、使いやすい機能を活用して、足りない機能を追加しましょう。
今すぐはじめよう Photon Cloudは登録後、すぐにアプリケーションを実行することができます。 設定やサーバーは不要です。 Photon Serverはダウンロード後、5分以内に使い始められます。 Photonは非常に簡単に設定でき、ローカルとリモートのどちらでも作動します。
ライセンシング

MAU(月間アクティブユーザー)数に合わせて、適切なプランを選びましょう。
インディー、プロスタジオを問わず、最適なプランが用意されています。 Photon Realtimeでは20CCUまで利用できる無料プランが提供されます。

利用可能なプランを今すぐ見る

ライセンスは買い切り、もしくは月額制で、ダウンロード形式で提供されます。
Photon Server Enterpriseライセンスを使えば、サーバーとアプリケーションを無制限にホスティングすることが可能です。 Photon Serverでは、100CCUまで利用できる無料ライセンスが提供されます。

利用可能なプランを今すぐ見る

比較表

Photon Cloud Photon Server
機能
仮想アプリケーション
ネームサーバー
サポート対象製品
Photon Realtime
PUN
Photon Chat
Photon Voice
Photon Bolt
認証プロバイダ
カスタム
Facebook 独自に実装可能です。
Oculus 独自に実装可能です。
Steam 独自に実装可能です。
Xbox 独自に実装可能です。
PlayStation 独自に実装可能です。
インテグレーション
PlayFab
デフォルト値
最大 EmptyRoomTTL 300000 60000

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