Fusion Meta XR 統合
概要
Fusion Meta XR Integrationは、Photonを使用したMetaパッケージを備えた準備済みのUnityプロジェクトを提供します。
このプロジェクトには、以下の3つのシーンがあります:
Multiplayer-MR-MetaAvatar
:このMRシーンは、Metaのビルディングブロックのみを含んでいます。Multiplayer-MR-PhotonAvatar
:このMRシーンは、代替アバターソリューションを使用するために修正されたMetaリグを使用しています。ネットワークが接続された際にプレイヤープリファブをスポーンするために、NetworkManager
にUserSpawner
コンポーネントが追加されています。コントローラーおよびフィンガートラッキングモードの両方がサポートされています。Multiplayer-MR-PhotonAvatarWithPen
:このシーンはMultiplayer-MR-PhotonAvatar
に非常に似ていますが、Logitech MX Ink penとの互換性が追加されています。また、MXペンなしで使用できるLineDrawingアドオンからのペンも追加されています。なお、ペンはエディタモードでは検出されないため、スタイラスをお持ちの場合は、HardwareMXPen
コンポーネント内の「Force Right hand pen」エディタ専用オプションをチェックすることで、シミュレーションされた検出を強制できます。
技術情報
- このプロジェクトは、Unity 2022.3.47、Fusion 2.0.2、Photon Voice 2.53で開発されており、以下のMetaパッケージでテストされています: - Meta XR Core SDK 68.0.2 : com.meta.xr.sdk.core
- Meta XR Platform 68.0.0 : com.meta.xr.sdk.platform
- Meta Avatars 24.1.1 : com.meta.xr.sdk.avatars
- Meta XR Interaction SDK 68.0.1 : com.meta.xr.sdk.interaction.ovr
始める前に
- サンプルを実行するには、まずPhotonEngine DashboardでFusion AppIdを作成し、それをReal Time Settings(Fusionメニューからアクセス可能)の
App Id Fusion
フィールドに貼り付けます。その後、Launch
シーンをロードし、Play
を押してください。 - また、Metaの機能(Metaアバターやコロケーション)を使用するためには、Meta/Platform/Edit SettingsメニューにあなたのMeta AppIdを追加する必要があります。
ダウンロード
バージョン | リリース日 | ダウンロード | |
---|---|---|---|
2.0.2 | Oct 22, 2024 | Fusion Meta XR Integration 2.0.2 Build 710 |
使用されているXRアドオンおよび産業用アドオン
誰でも3D/XRプロジェクトのプロトタイピングを簡単に始められるように、いくつかの無料アドオンを提供しています。詳細については、XR Addonsをご覧ください。また、私たちのIndustries Circleメンバーには、再利用可能なアドオンの包括的なリストを提供しています。詳細については、Industries Addonsをご覧ください。
特定のMeta Core Integrationアドオンが開発されており、Metaビルディングブロックのサポートを容易にします。
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