SDK & 릴리즈 노트
Available in the Gaming Circle and Industries Circle
v1.3.x
최신 릴리즈 일자: 1.6.2021
최신 버전 v1.3.0 - SDK 다운로드
1.3.0
릴리즈 일자: 1.6.2021
-새로운 단계 유형 'Dynamic brackets' 추가.
-동적 브래킷용 기본 UI 추가.
-스코어를 위해 이전 단계의 시드 값 추가
-파티 id 또는 사용자 id로 단계 스코어 얻는 메소드 추가.
-단계 시작 및 종료 타임스탬프를 계산하는 데 도움이 되는 메소드 추가
-단계 시작 및 종료 타임스탬프를 계산하는 데 도움이 되는 메소드 추가
-액티브 매치에서 다음 게임의 시작과 종료 데드라인을 얻기 위한 메소드 추가.
-라운드 로빈 단계에서 수직적으로 그룹 추가 옵션 추가.
-특정 사용자를 검색할 수 있는 옵션과 함께 새로운 관리 화면 토너먼트 세부 정보 보기 추가. 빅 토너먼트의 성능과 사용성이 향상되었습니다.
-경품 배달을 여러 서버 호출로 일괄 처리하는 옵션이 추가되었습니다.
-토너먼트의 특정 위치(예: 1위인 경우 #TOURNAMENT_PARTY_1_USERNAMES#)에 사용자 이름을 제공하는 서버 콜백용 병합 태그 추가.
-특정 리플레이 제출량이 수신될 때 재생을 허용하는 옵션 추가.
-디스코드용 관리 화면 콜백 옵션 추가.
-경고 메시지가 특정 상황에서 기본 UI에서 올바르게 트리거 되지 않는 문제 수정.
-드문 경우 토너먼트 허브가 WaitingForUserReadyConfirmation 상태에 빠질 수 있는 문제 해결.
-드물지만 제출된 결과가 즉시 일치하지 않는 문제 해결.
-경기장 매치메이킹에서 중간 점수에 따라 플레이어가 올바르게 매치되지 않는 문제 해결.
-경기 매치메이킹에서 문제가 해결되어 특정 상황에서 자동 연장이 발생합니다.
-스폰서 이름 및 이미지 필드가 올바르지 않은 값을 반환합니다.
-'GetMatchNextGameDeadline'이 변경되었습니다. 이 방법은 이제 더 이상 사용되지 않습니다. 대신 'GetMatchNextGameStartDeadline' 또는 'GetMatchNextGameFinishDeadline'을 사용하십시오.
-변경된 토너먼트 플레이어 수는 유효한 사용자만 반영하도록 토너먼트 시작 시 다시 계산됩니다.
-단일 제거 브래킷과 더블 제거 브래킷으로 시드를 변경하였습니다.
-단계/일치의 타이브레이커 해상도가 이전 단계의 시드 값을 사용하도록 변경되었습니다.
-관리 화면 라운드 타임 설정을 변경해 편집과 이해를 용이하게 합니다.
v1.2.x
SDK download no longer available for v1.2.x.
Please update to newer version.
1.2.3
릴리즈 일자: 11.11.2020
-더 적은 플레이어가 등록할 경우 건너뛸 수 있도록 설정 추가.
-브라우징 토너먼트 단계 점수를 위한 API 추가.
-파티 코드가 추가되어 토너먼트 데이터와 함께 리턴.
-SE 브래킷 자동 라운드 최적화(선수 수 감소 시 스킵 라운드) 추가.
-비활성 시 자동 캡틴 플래그 전달 추가.
-사용자 지정 단계 동점 통계에 대한 설정 추가.
-라운드 객체에 게임 및 매치 포인트 분포 데이터 추가.
-단계 점수 테이블을 검색하기 위한 기본 UI가 추가되었습니다.
-관리 화면 시간 지역화 추가.
-일별 고유한 총 참석자에 대한 다스 보드 분석 보기 추가.
-일정 탭에 관리 화면 토너먼트 필터 추가.
-후기 결과 제출이 다시 열리는 일치 항목을 특정 상황에서 수정.
-과부하 상태에서 레이스 조건 문제를 일으키는 "게임 세션 만들기" api 수정.
-관리 화면 분석 개요 수정. 삭제된 템플릿이 로거에 표시되지 않습니다.
-클라우드 스크립트에 대한 Playfab 통합 버전 설정 수정. 이제 최신 배포를 가리키도록 "0" 또는 "라이브"로 설정할 수 있습니다.
-사용자 ID에 숫자만 포함된 경우 Playfab에 대해 잘못된 JSON 페이로드를 생성하는 장치 수정.
-경주 조건이 특정 상황에서 플레이어 점수를 잘못된 값으로 업데이트하는 문제 수정.
-마지막 플레이어가 거부될 수 있는 외부 공급자를 통해 등록 문제 해결.
-일부 경우 자동 승패가 라운드 마감일보다 빨리 결정될 수 있습니다.
-관람자가 경기 데이터를 새로 고치지 않고 특정 상황에서 경기 시작을 트리거 하지 않는 문제 해결.
-단계 없이 토너먼트를 만들 수 있는 문제 해결.
-토너먼트 마감 시간을 잘못 구성할 수 있는 문제 해결.
-토너먼트 목록 기본 업데이트 간격이 더 안정적으로 변경되었습니다.
-변경된 토너먼트 목록 기본 창은 +- 3일입니다.
1.2.2
릴리즈 일자: 7.4.2020
-공유 가능한 코드로 토너먼트 파티를 생성/가입할 수 있는 API 추가.
-공유 가능한 코드가 있는 파티를 처리하는 기본 UI 스크립트 추가.
-경기 시작 시 부분적으로 체크인하는 팀 지원 추가.
-토너먼트 경기에서 'PartiallyCheckedInTeamCount' 속성 추가.
-기본 UI 화면에 단계 타이머 추가.
-기본 UI 스크립트에서 철자가 틀린 텍스트 수정.
-ReinitializeComponent 메서드를 호출할 때 스택 과부하 오류 수정.
-1보다 큰 파티에서는 토너먼트 위치가 잘못 표시 문제 수정.
-사용자가 일찍 기절할 때 토너먼트 허브가 올바른 상태를 설정하지 않는 문제 수정.
-일치 시 'CheckedInTeamCount' 속성이 'FullyCheckedInTeamCount'로 변경되었습니다.
1.2.1
릴리즈 일자: 24.3.2020
-플랫폼 사용자 ID(예: PlayFab 사용자 ID)를 허용하는 시즌 상태 얻기 메소드 추가.
-ID 별로 특정 토너먼트 매치를 로드하는 API 추가.
-기본 UI 스크립트에 대해 다시 초기화 메소드 추가.
-기본 UI 화면에 토너먼트 경기 세부 정보 대화 상자 추가.
-단일 제거 브래킷이 기본 UI 화면으로 잘못 렌더링 하는 문제 수정.
-특정 브래킷 상황에서 토너먼트 허브가 상태를 올바르게 알리지 못하는 문제 수정.
-재 초기화 없이 다시 활성화될 때 기본 UI 스크립트 발생 오류 수정.
-템플릿 통계에 테스트 토너먼트가 포함되는 문제 수정.
-Playfab 경품 배달 페이로드가 더 이상 임의 사용자 ID를 사용하지 않도록 설정.
-일부 항목 필드가 없거나 비어 있는 경우 Playfab 저장소 가져오기 실패 수정.
-파티 설정이 없을 때 사용자별 포인트를 더 이상 표시하지 않도록 기본 UI 스크립트가 변경되었습니다.
1.2.0
릴리즈 일자: 12.12.2019
-새 단계 유형 '라운드 로빈'이 추가되었습니다.
-새 단계 유형 '이중 제거 브래킷'이 추가되었습니다.
-새 형식을 위해 사전 빌드 된 기본 UI 화면을 추가했습니다.
-새로운 상태를 추가하여 토너먼트 진행 여부를 표시합니다.
-플랫폼 사용자 ID(예: PlayFab 사용자 ID)를 수락하는 파티 초대 방법이 추가되었습니다.
-클라이언트에서 과거 또는 미래의 모든 토너먼트를 탐색하는 API가 추가되었습니다.
-간편한 통합을 위해 빌드 전 기본 UI 화면 프리팹을 변경했습니다.
v1.1.x
v1.1.x에 대한 SDK 다운로드 사용 불가.
새 버전으로 업데이트해 주세요.
v1.1.2
릴리즈 일자: 31.8.2019
-사전-빌드 기본 UI 화면 추가.
-PlayFab 통합 추가.
-사용자의 닉네임 변경 옵션 추가.
-테스트를 위한 새로운 토너먼트 유형 추가.
-클라이언트에서 모든 토너먼트 매치를 찾아볼 수 있는 API 추가.
-토너먼트에서 'UserMatches' 속성 추가.
-토너먼트에서 'AllMatches' 속성 추가.
-사용자를 위한 거절 파티 초대 옵션 추가.
-토너먼트 허브 매치 인터페이스를 추가하여 룸/로비 API에 쉽게 연결할 수 있습니다.
-매치가 완료된 후 각 사용자에 대해 보상되는 매치 포인트를 볼 수 있는 속성 추가.
-특정 지역화에서 십진수를 구문 분석할 때 오류 수정.
-중첩된 AsyncOperation API 호출의 예외를 수정 및 재투시할 수 있습니다.
-토너먼트 경기에서 'CurrentGameCount' 속성의 업데이트가 수정되었습니다.
-'UserActiveMatch'의 개체 참조가 다른 문제가 수정되었습니다.
-특정 상황에서 'WinScore'와 'MaxGameCount'의 값을 설정하지 않는 토너먼트 매치 수정.
-플러그인 폴더 구조가 변경되었습니다.
-토너먼트에서 'BracketMatches' 속성을 제거하였고, 이 기능을 포함하는 브라우징 토너먼트 매치를 위한 새로운 API로 대체되었습니다.
v1.1.1
릴리즈 일자: 17.5.2019
-리소스 캐시에 압축 옵션 추가.
-새 토너먼트 허브 상태 'KickedOutByAdmin' 추가.
-캐싱을 위해 다른 파일 저장 API(예: Nintendo Switch)를 삽입하기 위한 인터페이스 추가.
-클라이언트에서 특정 토너먼트 데이터의 잘못된 직렬화 수정.
-중요하지 않은 여러 가지 작은 문제 해결.
v1.1.0
릴리즈 일자: 29.3.2019
-토너먼트의 URL 이미지를 로드하기 위한 선택적 리소스 캐시 스크립트 추가.
-토너먼트 경기에서 체크인 팀 수 추가.
-토너먼트 매치에서 체크인 사용자 수 추가.
-토너먼트 통계와 함께 사용자 시즌 프로필 추가.
-게임 세션에서 더 쉽게 통계를 얻을 수 있는 방법 추가.
-게임 타이틀에 대한 글로벌 사용자 지정 속성 추가.
-사용자의 언어 설정 추가.
-스팀 로그인 공급자 추가.
-'GetMatchStartDeadline'이 일부 경우 잘못된 시간을 반환하는 문제 수정.
-재생 압축 및 압축 해제 중에 가끔 발생하는 예외 수정.
-클라이언트가 로그인하는 동안 오류를 보고하지 않는 문제 수정.
-토너먼트 경기에서 사용자를 올바르게 정렬합니다.
v1.0.x
v1.0.x에 대한 SDK 다운로드 사용 불가.
새 버전으로 업데이트해 주세요.
v1.0.1
릴리즈 일자: 16.2.2019
-고객의 사용자 보고가 추가(예: 부정행위가 의심되는 경우).
-다시 보기 제출 추가
-맞춤형 게임 및 매치 포인트 시스템 추가.
-단계에 대한 FFA 형식 추가.
-라운드 매치에 대한 최대 게임 수 상한선 추가되었습니다.
-사용자가 이미 통과한 라운드 수를 알려주는 'UserPlayRoundCount' 속성 추가.
-사용자가 다음 단계로 이동한 경우 감지할 수 있도록 'UserIsProgicated' 속성 추가.
-새 토너먼트 허브 상태 'ResolvingPartlyFilledMatch' 추가.
-후속 클라이언트 초기화 시 자동 로그인의 ID 추가.
-사용자 활성 매치가 결과 제출 후 새로 고쳐지지 않는 문제 수정.
-사용자는 경기 지연 후 자동으로 다음 라운드로 이동하지 않는 문제 수정.
-토너먼트 데이터가 경기가 끝난 후 자동으로 새로 고쳐지지 않는 문제 수정.
-특정 상황에서 사용자가 녹아웃되는 잘못된 표시 문제 수정.
-시작 전 체크인이 적용되지 않는 문제 수정.
-파티 초대장에 유효하지 않은 파티 ID가 수신 문제 수정.
-토너먼트 파티 초대를 수락하는 것이 변경되어, 토너먼트 id 매개 변수 필요.
v1.0.0
릴리즈 일자: 21.1.2019
-초기 릴리즈
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