よくある質問

Contents

どのPhoton製品を使用するべきでしょうか?

対象となるゲームやプロジェクトの特性によって異なるため、これはむずかしい質問です。 ただし、弊社は以下のように推奨しています:

ご不明点な点がある場合、お問い合わせください。

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Photon RealtimeとPUNのちがいは何ですか?

Photon Realtime wraps up all generic features needed for the load balancing of Photon. It is a product as much as a defined workflow to use Name Server, Master Server and Game Servers. Photon Realtime (a.k.a. LoadBalancing) is the basis for many games using Photon.

While Photon Realtime is independent from Unity, PUN adds many comfortable features for Unity and makes Realtime (the lower level) even easier to use.

これらの製品は同じバックエンド、サーバーアプリケーション、低いレベルの要素を共有しており、中核となるコンセプトも同一です。 当初、PUNはより優れたUNet(旧式のUnity Networking)と位置づけられていました:同様のAPIを保持し、さらに強固なバックエンドと豊富な機能を提供していました。 そして、その後PUNは次第に分化して、Unity上でのマルチプレイヤー向けNo1ソリューションとなりました。

Photon Realtime Unity SDKと比較して、PUNは以下のようなさらに高度なレベルの機能を提供し、またこれらの機能は購入後にすぐに使用できます:

  • Magic Unity コールバック
  • ネットワークオブジェクトをシリアル化および同期する外部Unityコンポーネント:もっとも重要なものにPhotonViewがあります
  • PunRPC
  • オフラインモード
  • ...

詳細はこちらを参照してください。

ただし、PUNはWebhookルームステートの保持をサポートしますが、保存されたゲームの画面を読み込む際に、シーン内のネットワークオブジェクトのステートを完全に復旧することはできません。 詳細は、こちらを参照してください。

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LoadBalancing APIとPhoton Realtimeのちがいは何ですか?

LoadBalancing APIとPhoton Realtimeは、名称は異なりますがおなじものを指しています。 LoadBalancing APIまたはLoadBalancing Client APIは、Photon Realtime製品向けに弊社が提供している、クライアントSDK内で利用できるプログラミングインターフェースです。

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Photon Cloud

Photon Cloudのステータスを確認する方法は?

Photon Cloudのステータスを確認するには、こちらを参照するか、Twitterで@photonstatusをフォローしてください。 最新のステータスについてお知らせします。

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デフォルトのPhotonリージョンは?

少なくとも1つのリージョンが利用できる場合、クライアントはPhoton Cloudに接続可能となるべきです。 この点を保証するため、ディベロッパーが明示的に設定しない場合や「ベストリージョン」オプションを選択しない場合には、デフォルト値を設定するか、 またはデフォルト値を使用する必要があります。 デフォルト値はクライアントSDKによって異なります。 ネイティブSDKでは、OpGetRegionsでサーバーによって返されるリージョンリストのインデックス0の値です。 UnityおよびDotNet SDKでは、デフォルトのリージョンは「EU」とする必要があります。

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一部のリージョンを無効にすることは可能ですか?

はい。 許可されたリージョンのリストを定義することにより、別の方法で機能します。 Dashboardリージョンのフィルタリング"の詳細はこちら。

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請求

学生、趣味でおこなっているディベロッパー、インディー向けの割引はありますか?

弊社の製品にはすべて、無料プランとワンショットのプランがあります。 また弊社は通常、Unityアセットストアのセールに参加し、また当選者にはクーポンを提供しています。

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1つのPhotonアプリケーションに、複数の100CCUプランを組み合わせることはできますか?

いいえ。 100CCUプランは1つのAppIDにつき1回のみ適用でき、複数の100CCUプランを使用することはできません。 複数のPUN+アセットシートを購入している場合には、各AppIDに対して個別の無料100CCUを適用する必要があります。 1つのアプリに対してさらに多くのCCUが必要な場合、次の上位プランは500CCUです。 月額または年額プランをご利用の場合には、その月額/年額プランのCCUに加えて、60か月間有効の100CCUを使用できます。

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