server | v4 switch to v3  

TCPとUDPのポート番号

Photon Cloud

Photon ChatPhoton Realtimeにデフォルトで設定されたポートのリストについては、それぞれの上記のページを参照してください。

Photon Server

PhotonControl は、Photon Serverがネットワーク上で通信できるようWindows Firewallをセットアップします。 Photon Controlを使用しない場合には、ファイアウォール設定ページ で手順を確認してください。 ネットワーク上のすべてのオペレーティングシステム、ファイアウォールおよびルーターが、必要なポート上のトラフィックを許容するようセットアップされている点を確認してください。

独自のポートを定義するには、Photon Server設定を参照してください。

Photon Server向けの、プロトコル・目的別のデフォルトポート

ポート番号 プロトコル 目的
843 TCP Flash / Unityポリシー
4520 TCP LoadBalancingアプリケーション(内部、S2S): ゲームサーバーからマスターサーバー(TCP)
4530 TCP LoadBalancingアプリケーション:クライアントからマスターサーバー(TCP)
4531 TCP LoadBalancingアプリケーション:クライアントからゲームサーバー1(TCP)
4532 TCP LoadBalancingアプリケーション:クライアントからゲームサーバー2(TCP)
5055または27001 UDP LoadBalancingアプリケーション:クライアントからマスターサーバー(UDP)
5056または27002 UDP LoadBalancingアプリケーション:クライアントからゲームサーバー1(UDP)
5057 UDP LoadBalancingアプリケーション:クライアントからゲームサーバー2(UDP)
6060 TCP Client to Master Server クライアントからマスターサーバー(rHTTP)
6061 TCP LoadBalancingアプリケーション:クライアントからゲームサーバー1(rHTTP)
6062 TCP LoadBalancingアプリケーション:クライアントからゲームサーバー2(rHTTP)
9090 TCP LoadBalancingアプリケーション:クライアントからマスターサーバー(WebSocket)
9091 TCP LoadBalancingアプリケーション:クライアントからゲームサーバー1(WebSocket)
9092 TCP LoadBalancingアプリケーション:クライアントからゲームサーバー2(WebSocket)
19090 TCP LoadBalancingアプリケーション:クライアントからマスターサーバー(安全なWebSocket)
19091 TCP LoadBalancingアプリケーション:クライアントからゲームサーバー1(安全なWebSocket)
19092 TCP LoadBalancingアプリケーション:クライアントからゲームサーバー2(安全なWebSocket)

ドキュメントのトップへ戻る