This document is about: QUANTUM 2
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Quantum 106 - Where to go next

概要

Quantum 100 シリーズは、Quantum を使ったゲーム制作の基礎を築きましたが、Quantum にはまだまだ学ぶべきことがたくさんあります。この章では、Quantumを使いこなすための次のステップを提案します。

Quantum マニュアル

マニュアルで最初に読むべきページは、Quantum DSL (Domain Specific Language) と Entity Prototypes をカバーするページです。これらはそれぞれ、シミュレーション状態でのプログラミングとビューでのデザインの核となるものです。

API サンプル

APIサンプルでは、一般的なAPIと、それらがどのようにゲームプレイに利用され、適用されるかを示しています。このサンプルに目を通した後、Samplesセクションから、あなたの望むメカニクスや機能に最も近いものを選んでください。

アニメーション

マニュアルセクションの アニメーション のページでは、Quantum でアニメーションを扱うための2つの一般的な方法を紹介しています。最も一般的な実装はAPIサンプルで使用されており、パッケージのソースコードで確認することができます。

API 参考

PhotonQuantum-Documentation.chmというタイトルの API リファレンスが、ダウンロード可能な SDK パッケージの一部として出荷されます。これは、ローカルでSDKを解凍した後、トップレベルのフォルダにあります。

api reference
Quantum SDKに含まれるAPIリファレンス
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