PUN Classic (v1), PUN 2 and Bolt are in maintenance mode. PUN 2 will support Unity 2019 to 2022, but no new features will be added. Of course all your PUN & Bolt projects will continue to work and run with the known performance in the future.
For any upcoming or new projects: please switch to Photon Fusion or Quantum.
TCP and UDP Port Numbers
Photon Cloud
連接到Photon Cloud可能需要,根據API,為您的應用程式的協議和目的傳入適當的端口。 在大多數情況下,您不需要擔心端口號的問題。 下表包含了Photon Cloud每個協議和每個伺服器連接使用的默認端口。
按協議和用途劃分的默認端口
端口號 | 協議目的 | |
---|---|---|
5058 or 27000 | UDP | 客戶端到名稱伺服器(UDP) |
5055 or 27001 | UDP | 客戶端到主伺服器(UDP) |
5056 or 27002 | UDP | 客戶端到遊戲伺服器(UDP) |
4533 | TCP | 客戶端到名稱伺服器(TCP) |
4530 | TCP | 客戶端到主伺服器(TCP) |
4531 | TCP | 客戶端到遊戲伺服器(TCP) |
9090 | TCP | 客戶端到主伺服器(WebSockets) |
9091 | TCP | 客戶端到遊戲伺服器(WebSockets) |
9093 | TCP | 客戶端到名稱伺服器(WebSockets) |
19090 | TCP | 客戶端到主伺服器(Secure WebSockets) |
19091 | TCP | 客戶端到遊戲伺服器(Secure WebSockets) |
19093 | TCP | 客戶端到名稱伺服器(Secure WebSockets) |