This document is about: PUN 2
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PUN2は保守・長期サポートモードでの運用体制となりました。今後、修正対応を除く、機能アップデートは予定されていません。既存のPUN2プロジェクトは継続して稼働します。これから開発を始める新規プロジェクトについては、FusionまたはQuantumのご利用をご検討ください。

アプリケーションとロビーの統計

Photon Serverはアプリケーションとロビー統計をクライアントにブロードキャストできます。
このデータを利用して、複雑なカスタムマッチメイキングシステムの実装が可能です。
またゲーム内でこれらの統計情報を表示して、ゲームの人気をアピールすることもできます。

アプリケーションの統計

Photonマスターサーバに接続すると、Photonクライアントはアプリケーションの統計を受信します。
クライアントがロビーに参加しているかどうかに関わらず、クライアントはAppStatsイベントを受信します。

アプリケーションの統計には以下が含まれます:

  • 稼働しているルーム数:

  • ルームに参加していないプレイヤー数:

  • ルーム内のプレイヤー数::

  • 接続しているプレイヤーの合計数::

    AppStatsイベントは、クライアントに5秒ごとに送信されます。

ロビーの統計

ロビーの統計は、複数のロビーを使用するゲームでアクティビティを表示したい場合に役立ちます。

ロビーの統計はリージョンごとです。

ロビーの型(名前と型)ごとに以下の情報を取得できます:

  • 稼動しているルーム数
  • ロビーに参加しているプレイヤーの合計数、またはロビーのルームに参加しているプレイヤーの合計数

ロビーの統計を自動的に取得

ロビー統計イベントは、クライアントがマスターサーバーに認証されるとすぐに送信されます。
その後、これらのイベントは毎分送信されます。
ロビー統計イベントは、デフォルトでは有効化されていません。

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