PUN Classic (v1), PUN 2, Bolt는 휴업 모드입니다. Unity2022에 대해서는 PUN 2에서 서포트하지만, 신기능의 추가는 없습니다. 현재 이용중인 고객님의 PUN 및 Bolt 프로젝트는 중단되지 않고, 퍼포먼스나 성능이 떨어지는 일도 없습니다. 앞으로의 새로운 프로젝트에는 Photon Fusion 또는 Quantum을 사용해 주십시오.
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IEntityReplicationFilter

IEntityReplicationFilter lets you determine whether the entity should replicate to the specific connection.

public class EnemyController : Bolt.EntityEventListener<IEnemyTest>, Bolt.IEntityReplicationFilter
{
    /**
     * Filters out any package to be 
     * sent to a target connection
     * @param  connection Target player connection
     * @return            True if the target connection should 
     *                    receive updates from this entity
     */
    public bool AllowReplicationTo(BoltConnection connection)
    {
        return (myDistance < 1000f);
    }
}

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