PUN Classic (v1), PUN 2, Bolt는 휴업 모드입니다. Unity2022에 대해서는 PUN 2에서 서포트하지만, 신기능의 추가는 없습니다. 현재 이용중인 고객님의 PUN 및 Bolt 프로젝트는 중단되지 않고, 퍼포먼스나 성능이 떨어지는 일도 없습니다. 앞으로의 새로운 프로젝트에는 Photon Fusion 또는 Quantum을 사용해 주십시오.

1 - PlayFab 게임 타이틀 설정

PlayFab에서 게임을 실행하는 첫 번째 단계는 시스템에 게임 타이틀을 만들고/구성하는 것입니다. 타이틀에는 메트릭 및 설정과 같은 게임 관련 모든 정보가 포함되지만, 헤드리스 게임 서버를 실행하는 데 필요한 빌드 및 가상 머신을 설정할 수도 있습니다.

새로운 게임 타이틀을 만드는 것은 매우 간단합니다. 다음 단계만 따라 하면 됩니다:

  1. PlayFab 개발자 포털로 이동합니다: https://developer.playfab.com/en-US/login. 로그인하거나 새로운 PlayFab 계정을 생성합니다;
  2. 시스템 메인 관리화면 내에서 3-dot 메뉴를 사용하여 새로운 타이틀을 만듭니다.;
  3. 이름, 장르 등의 임의 정보를 사용하여 타이틀을 구성합니다;
  4. 타이틀 생성이 완료된 이후에는게임 타이틀 관리화면으로 이동합니다.
playfab 로그인 페이지
[1] PlayFab 로그인 페이지
신규 게임 타이틀 생성
[2] 신규 게임 타이틀 생성
게임 타이틀 구성
[3] 게임 타이틀 구성
게임 타이틀 관리화면
[4] 게임 타이틀 관리화면

이제 활성화된 게임 타이틀은 다음 단계에서 사용할 수 있습니다. 잠시 후 이 관리화면 돌아가겠지만 먼저 게임 서버를 PlayFab SDK와 통합해야 합니다.

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