PUN Classic (v1)、Boltはメンテナンスモードとなっております。Unity2022についてはPUN 2でサポートいたしますが、新機能が追加されることはありません。お客様のPUNプロジェクトおよびBoltプロジェクトが停止することはなく、将来にわたってパフォーマンス性能が落ちることはありません。
今後の新しいプロジェクトについては、Photon FusionまたはQuantumへ切り替えていただくようよろしくお願いいたします。
                    
                1 - Setup Game Title on PlayFab
PlayFabでゲームを実行するために行う最初のステップは、システムでゲームタイトルを作成/設定することです。
タイトルには、メトリクスや設定など、ゲームに関連するすべての情報が含まれます。また、ヘッドレスゲームサーバーの実行に必要なビルドと仮想マシンの設定も可能にします。
新しいゲームタイトルの作成は非常に簡単です。次のステップに従ってください:
- PlayFab開発者ポータルに移動します:https://developer.playfab.com/en-US/login。ログインするか、新しいPlayFabアカウントを作成します。
- システムのメインダッシュボード内で、3ドットメニューを使用して新しいタイトルを作成します。
- 名前、ジャンルなどの任意の情報でタイトルを構成します。
- タイトルの作成が完了すると、ゲームタイトルダッシュボードにリダイレクトされます。
 
     
     
     
    次のステップで使用できるアクティブなゲームタイトルができました。
次に、ゲームサーバーをPlayFab SDKと統合する必要があります。