PUN Classic (v1), PUN 2, Bolt는 휴업 모드입니다. Unity2022에 대해서는 PUN 2에서 서포트하지만, 신기능의 추가는 없습니다. 현재 이용중인 고객님의 PUN 및 Bolt 프로젝트는 중단되지 않고, 퍼포먼스나 성능이 떨어지는 일도 없습니다.
앞으로의 새로운 프로젝트에는 Photon Fusion 또는 Quantum을 사용해 주십시오.
IEntityReplicationFilter
IEntityReplicationFilter
lets you determine whether the entity should replicate to the specific connection.
C#
public class EnemyController : Bolt.EntityEventListener<IEnemyTest>, Bolt.IEntityReplicationFilter
{
/**
* Filters out any package to be
* sent to a target connection
* @param connection Target player connection
* @return True if the target connection should
* receive updates from this entity
*/
public bool AllowReplicationTo(BoltConnection connection)
{
return (myDistance < 1000f);
}
}