PUN Classic (v1), PUN 2 and Bolt are in maintenance mode. We will support Unity 2022 with PUN 2, but no new features will be added. Of course all your PUN & Bolt projects will continue to work and run with the known performance in the future. For any upcoming or new projects: please switch to Photon Fusion or Quantum.

TCPとUDPのポート番号

Photon Cloud

Photon Cloudに接続する際、APIによって、アプリケーションのプロトコルと目的に合わせて適切なポートに渡すことが必要な場合があります。 ほとんどの場合、ポート番号を考慮する必要はありません。 以下の表はPhoton Cloudで使用されるデフォルトのポートをプロトコルごと、およびサーバー接続ごとに示しています。

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プロトコルと目的によるデフォルトポート

ポート番号 目的
OS自己割り当てポート UDP ピアの通信ポート
5058 または 27000 UDP クライアントからネームサーバー (UDP)
5055 または 27001 UDP クライアントからマスターサーバー (UDP)
5056または27002 UDP クライアントからゲームサーバー (UDP)
4533 TCP クライアントからネームサーバー(TCP)
4530 TCP クライアントからマスターサーバー (TCP)
4531 TCP クライアントからネームサーバー (TCP)
9090 TCP クライアントからマスターサーバー (WebSockets)
9091 TCP クライアントからゲームサーバー (WebSockets)
9093 TCP クライアントからネームサーバー (WebSockets)
19090 TCP クライアントからマスターサーバー (Secure WebSockets)
19091 TCP クライアントからゲームサーバー (Secure WebSockets)
19093 TCP クライアントからネームサーバー (Secure WebSockets)

UDPポートについての詳細は、FAQをご覧ください。


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