PUN Classic (v1), Bolt는 휴업 모드입니다. Unity2022에 대해서는 PUN 2에서 서포트하지만, 신기능의 추가는 없습니다. 현재 이용중인 고객님의 PUN 및 Bolt 프로젝트는 중단되지 않고, 퍼포먼스나 성능이 떨어지는 일도 없습니다. 앞으로의 새로운 프로젝트에는 Photon Fusion 또는 Quantum을 사용해 주십시오.

사용자정의 구성

Bolt 구성을 서버 또는 클라이언트 시작전에 코드를 통해 사용자정의로 하려면, BoltRuntimeSettings.GetConfigCopy 를 호출하여 할 수 있습니다. 리턴되는 객체를 변경하고 StartClient 또는 StartServer에게 마지막 아규먼트로 전달하세요.

코드를 통해 Bolt 설정 윈도우에 나타나지 않는 더 많은 설정에 액세스 할 수 있습니다.

C#

    BoltConfig config = BoltRuntimeSettings.GetConfigCopy();

    // change any settings you want on the config object here,
    // be aware that bolt will not verify/limit any settings when you do
    // it directly in code, so you can break things completely by supplying
    // incorrect/invalid config values.

    BoltLauncher.StartServer(new UdpEndPoint(UdpIPv4Address.Any, 27000), config);
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