PUN Classic (v1)、Boltはメンテナンスモードとなっております。Unity2022についてはPUN 2でサポートいたしますが、新機能が追加されることはありません。お客様のPUNプロジェクトおよびBoltプロジェクトが停止することはなく、将来にわたってパフォーマンス性能が落ちることはありません。 今後の新しいプロジェクトについては、Photon FusionまたはQuantumへ切り替えていただくようよろしくお願いいたします。

カスタム設定

サーバーやクライアントを開始する前にコードを用いてBoltの設定をカスタマイズする場合、BoltRuntimeSettings.GetConfigCopyを呼び出してください。
返されたオブジェクトを調整し、それを最新の引数としてStartClientまたはStartServerに渡すことができます。

コードを用いることでBolt Settingsのウィンドウに表示されていない、より多くの設定にアクセスすることができます。

C#

    BoltConfig config = BoltRuntimeSettings.instance.GetConfigCopy();

    // change any settings you want on the config object here,
    // be aware that bolt will not verify/limit any settings when you do
    // it directly in code, so you can break things completely by supplying
    // incorrect/invalid config values.

    BoltLauncher.StartServer(new UdpEndPoint(UdpIPv4Address.Any, 27000), config);
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