PUN Classic (v1)、PUN 2 和 Bolt 處於維護模式。 PUN 2 將支援 Unity 2019 至 2022,但不會添加新功能。 當然,您所有的 PUN & Bolt 專案可以用已知性能繼續運行使用。 對於任何即將開始或新的專案:請切換到 Photon Fusion 或 Quantum。

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取得協助

我們,Photon團隊(有時被稱為Photonians :),致力於幫助您。 如果您有問題,或者您的應用程式不能工作,但您真的希望它能工作,請嘗試以下任一種:

  • 前往我們的論壇 看看您的問題是否被發布過。 使用搜索功能,避免重復的內容。 如果沒有發現,您可以提出一個新的問題或開始一個新的討論。

  • 如果您在2個工作日內沒有在論壇上得到幫助,或者如果該問題需要交換關於您的項目的私人訊息,給我們發送電子郵件.

更快取得協助

為了快速協助到您,請包括以下內容:

  • 使用英文簡短描述您的問題:"預期行為"與"實際行為"。這個問題有多頻繁?它是否發生在所有人和所有平台上?在特定情況下?會發生什麼?

  • 您能用我們的一個演示程式(無論是否修改過)重現這個問題嗎?包括重現步驟或最小的重現項目。對於Unity,利用導出包功能

  • 關於使用的客戶端環境的細節:

    • 給我們發送軟件包的版本。

    • 系統的細節可能很有用(設備型號和操作系統)。例如,iPhone X/iOS 10,Pixel 2/Android 8.0。

    • 對於Unity的構建,讓我們知道您使用的編輯器(包括第三位數),以及您是否通過IL2CPP或Mono進行編譯。

  • 若有需要,關於網路環境的細節:

    • 把使用的協議發給我們。
      • IPv4或IPv6(或DNS64/NAT64)。
      • UDP或TCP或WSS,等等。
    • 受影響網路中使用的調制解調器、路由器或其他網路設備(網關或客戶端和伺服器之間)。
    • 僅通過電子郵件:我們可能要求您提供:
      • 受影響的客戶/伺服器的公共IP地址。
      • pingtracert/traceroute的數值。
  • 如果問題是可視化的,請添加螢幕截圖或簡短的視頻。

這裡我們提供一個簡單的報告範例,您可以作為基礎模板使用:

Plain Old Text

# 描述該錯誤
簡明扼要地描述一下這個bug是什麼。

#重現
重現該行為的步驟:
1. 前往'...'
2. 點擊'....'
3. 向下滑動到'....'
4. 查看錯誤

# 預期行為
簡明扼要地描述您期望發生的情況。

# 實際行為
告訴我們實際上發生了什麼

# 截圖:
如果適用,添加螢幕截圖以幫助解釋您的問題。

# 桌面(如果適用,請填寫以下訊息):
 - 操作系統:[例如:iOS]。
 - 版本:[例如:22]。

# 智能手機(如果適用,請填寫以下訊息):
 - 設備:[例如:iPhone6]
 - 操作系統:[例如:iOS8.1]。

# 其他情況
- Unity版本:[版本]
- Bolt版本:[版本]
- 網路配置:[配置]
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