Overview
ターンベースのゲームはゲーム業界の大きな部分を占めていますが、その複雑なターンロジックを管理することは、特にオンラインマルチプレイヤーゲームでは簡単なことではありません。
Turn-Based Frameworkは、Quantumの決定論的エンジンの上に構築されており、その対処に役立ちます。
ゲームプレイに関しては、フレームワークはターンベースのゲームに焦点を当てていますが、コアはゲームに依存しません。ターンコントロール関連のロジックを備えたゲームですぐに使用できます。
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主な特徴
-ターン時間の正確な制御ティック精度のため;
-低帯域幅使用でターンをスキップおよび/またはプレイするためのQuantumコマンドを受信するための組み込みの拡張可能な構造;
- ビルトインフレームワークのシグナルとイベントにより、シミュレーションとレンダリングエンジンで何が起こっているかを常に把握できます。
-データの永続性プレイヤーが試合を一時停止して後で続行できるようにするための保存ファイル;
-公平なタイマー各クライアントの接続品質に適応した、より公平で現実的なタイマーを表示するためのパターン。
Golf サンプル
パッケージには、2人用のターンベースのミニゴルフゲームも用意されているので、フレームワークの動作を確認し、ゲームでの使用方法についてのアイデアを得ることができます。

