This document is about: QUANTUM 1
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8 - 高度なデータアセット

動画の内容

  • データアセット内のインヘリタンス
  • データ駆動型多様性
  • アセットへのUnity拡張

Quantumの新機能

  • アセットリンキング: 新しいQuantumバージョン(1.2.0以降)では、 Quantum > Generate Asset Linking Scriptsを手動で実行する必要がなくなりました。quantum_codeソリューションをビルドしたときに自動で実行されます。
  • Unityからデータをポーリングする: Quantum 1.2.2以降、UnityからフレームデータをポーリングするAPIが変更されました。 QuantumGame.Instanceからポーリングする代わりに、 QuantumRunner.Default.Gameからポーリングを行います。詳細情報については1.2.2 migration notesを参照してください。

追加情報

  • データアセットに関する詳細: データ駆動型ポリモルフォリズム、カスタムアセットローダーなどのデータアセットに関するヒントは asset-linking manualでご確認ください。
  • 抽象Quantumアセットに関するヒント: custom attributesを使用してアセットリンキングUnityスクリプトの生成とResetメソッドの無効化が可能です。
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