This document is about: QUANTUM 1
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6 - フレームイベント

動画の内容

  • フレームイベントの定義とトリガー
  • Unity上でイベントコールバックを受信
  • イベントの同期と抽象化

追加情報

  • Quantumイベント: Quantumイベントの詳細情報とコードスニペットについては DSL manualでご確認ください。
  • イベントアクション: Quantum 1.2.2以降、 QuantumイベントにはOnRaisedFromGameと呼ばれる、追加のActionがあります。これは、イベントがどのQuantumゲームから起こったものなのかという情報を含むものです。 QuantumRunner.Defaultのような静的な変数を使用する手間を省き、同時に実行している異なるゲーム間での区別を図ります(インスタント再生など)。
  • イベントキャンセルと確認: Quantum 1.2.4 B2以降では、新しいコールバックが2つあり、非同期イベントがキャンセルされたり確認されたりした場合、通知されます。
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