6 - フレームイベント
動画の内容
- フレームイベントの定義とトリガー
- Unity上でイベントコールバックを受信
- イベントの同期と抽象化
追加情報
- Quantumイベント: Quantumイベントの詳細情報とコードスニペットについては DSL manualでご確認ください。
- イベントアクション: Quantum 1.2.2以降、 QuantumイベントにはOnRaisedFromGameと呼ばれる、追加の
Action
があります。これは、イベントがどのQuantumゲームから起こったものなのかという情報を含むものです。 QuantumRunner.Defaultのような静的な変数を使用する手間を省き、同時に実行している異なるゲーム間での区別を図ります(インスタント再生など)。 - イベントキャンセルと確認: Quantum 1.2.4 B2以降では、新しいコールバックが2つあり、非同期イベントがキャンセルされたり確認されたりした場合、通知されます。