2 - ローカルマルチプレイヤー
動画の内容
- 複数のQuantumエンティティインスタンスの作成
- エンティティにオーナー(プレイヤー)を指定
- エンティティにオーナー入力を適用
- 複数プレイヤーのためのローカル入力
 
    Quantumの新しい機能
- Runtime Player: RuntimePlayerデータの設定は非同期のプロセスとなり、RuntimeConfig(プレイヤー配列がありました)で事前にそのインスタンスを設定する必要はありません。詳細は1.1.8 to 1.2.0 migration note と FAQからご確認ください。また、この概念の実施はAddLocalPlayersスクリプト内のAction RPG - Goblin Rushサンプルでご覧いただけます。
更に詳しく
- DSL: DSLマニュアルでDSLの可能性やコードスニペットを確認することをオススメします。