概要
Level
BEGINNER
Topology
DETERMINISTIC
Quantum Simple FPSは一人称シューティングゲームで、シンプルなコード構造の入門レベルのゲームサンプルとして設計されました。独自の一人称シューティングゲーム制作に興味を持つ初心者や、開発者向けの学習リソースを提供することを主目的としています。
これはカジュアルまたはモバイル向けFPSとして推奨されている「Simple FPS」のQuantum版です。PCやコンソール向けの対戦型FPSにはFusion版が推奨されます。
ゲームプレイは激しいデスマッチバトルを中心に展開され、プレイヤーはリアルな倉庫ステージで高速な戦闘を繰り広げます。シンプルな設計と明確なコード構成によって、Simple FPSはQuantumを使用したマルチプレイヤーゲーム制作の基礎を理解するための出発点として最適です。
機能
- 倉庫を舞台にした、一人称視点シューティングゲーム
- デスマッチモード:プレイヤーは死亡後に短時間でリスポーンし、最多キル数を獲得したプレイヤーが勝利する
- 3種類のヒットスキャン武器:ピストル・アサルトライフル・ショットガン
- 射撃のラグ補償
- マップ上で、武器と体力回復のアイテムを取得可能
- 試合終盤30秒間は、ダメージ2倍ブーストが発動
- 初心者にも優しいコード構造で、理解と改造が容易
- プレイヤーの移動には、Quantum Kinematic Character Controller(Quantum KCC)を使用
- Photonのメニューを統合
サードパーティーアセット
Quantum Simple FPSサンプルの中核はQuantumで作られていますが、これはPhotonが提供するマルチプレイヤー技術だけで作られたのではなく、優秀なクリエイターの支援によって実現されています。
モデル・エフェクト・サウンドなどのサードパーティー製アセットは、
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Assets/3rdPartyフォルダーに配置されています。これらの自身のプロジェクトで使用するには、各アセットのライセンスを購入する必要があります。