This document is about: QUANTUM 3
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概要

Level
BEGINNER
Topology
DETERMINISTIC

Quantum Simple FPSは一人称シューティングゲームで、シンプルなコード構造の入門レベルのゲームサンプルとして設計されました。独自の一人称シューティングゲーム制作に興味を持つ初心者や、開発者向けの学習リソースを提供することを主目的としています。

これはカジュアルまたはモバイル向けFPSとして推奨されている「Simple FPS」のQuantum版です。PCやコンソール向けの対戦型FPSにはFusion版が推奨されます。

ゲームプレイは激しいデスマッチバトルを中心に展開され、プレイヤーはリアルな倉庫ステージで高速な戦闘を繰り広げます。シンプルな設計と明確なコード構成によって、Simple FPSはQuantumを使用したマルチプレイヤーゲーム制作の基礎を理解するための出発点として最適です。

Quantum Simple FPS

機能

  • 倉庫を舞台にした、一人称視点シューティングゲーム
  • デスマッチモード:プレイヤーは死亡後に短時間でリスポーンし、最多キル数を獲得したプレイヤーが勝利する
  • 3種類のヒットスキャン武器:ピストル・アサルトライフル・ショットガン
  • 射撃のラグ補償
  • マップ上で、武器と体力回復のアイテムを取得可能
  • 試合終盤30秒間は、ダメージ2倍ブーストが発動
  • 初心者にも優しいコード構造で、理解と改造が容易
  • プレイヤーの移動には、Quantum Kinematic Character Controller(Quantum KCC)を使用
  • Photonのメニューを統合

サードパーティーアセット

Quantum Simple FPSサンプルの中核はQuantumで作られていますが、これはPhotonが提供するマルチプレイヤー技術だけで作られたのではなく、優秀なクリエイターの支援によって実現されています。

モデル・エフェクト・サウンドなどのサードパーティー製アセットは、Assets/3rdPartyフォルダーに配置されています。これらの自身のプロジェクトで使用するには、各アセットのライセンスを購入する必要があります。
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