This document is about: FUSION 2
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テスト

マルチプレイヤーモード

マルチピアモードは、1つのUnity Editorインスタンスでネットワーキング機能を簡単にテストする際に優れたモードです。

マルチピアモードでゲームを開始するには、NetworkProjectConfigアセットでPeer ModeMultipleに設定されていることを確認します。いずれかのゲームプレイシーン(例:Game)を開き、StandaloneManagerオブジェクトを設置してExtraPeersカウントを2に設定します。この設定をしておくと、自動的に2件の外部ピアがいる状態でシーンが開始されるようになります。

ピアの切り替えは数字キーの1、2、3を押します。同時にプレイヤーのすべてのインスタンス(様々なピアからの)を見るには、数字キーの4、5、6を押します。

Multipeer

パブリックビルド

コミュニティとのプレイテストを円滑に管理するため、パブリックビルドでは一部の機能(ゲームの作成やバトルロイヤルモードでの降下シーケンスの開始など)が非表示または無効化されています。

パブリックビルドとは、PhotonAppSettingsApp Version-public が含まれているビルドのことを指します(例:1.0-public)。
ゲームを-moderatorコマンドラインイン引数でローンチすることで、この制限を払しょくできます。この方法を使えば、1つのビルドを作成するだけで、全員が使用できるようになります。

これはセキュリティ・バイ・オブスキュリティを採用していて安全なソリューションではないため、最終的にはコードから削除しなければならないことに注意してください。

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