Photon Cloud 또는 Photon Server?
Photon 클라우드 는 SaaS(Software as a Service)이며 완전히 관리되는 서비스입니다. 호스팅하는 동안 어플리케이션 개발에만 집중 할 수 있습니다. 서버 오퍼레이션과 스케일링은 Exit Games 이 다 알아서 해줍니다.
Photon 서버 는 온프레미스(On-Prem) 서버 어플리케이션으로 고객의 취향에 따라 서버에 호스트하고 작동시킬 수 있습니다. 완전한 커스터마이징과 권한 제어를 통해 나만의 멀티플레이어 게임 백엔드를 자유롭게 설정하여 만들 수 있습니다.
Photon 클라우드는 Photon 서버상에서 동작합니다. Photon Realtime, Photon Chat 은 Photon 클라우드 내에서 동작하는 어플리케이션입니다.
Photon Unity Networking (PUN 으로도 알려져 있습니다)은 유니티 3D 클라이언트 플러그인으로 유니티 네트워킹 API 와 호환되고 Photon Realtime 와 인터페이스 합니다.
Photon 클라우드 | Photon 서버 | |
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Server Administration | 이제 서버 관리의 번거로움이 없습니다. 전문가가 서버 운영 관리를 해주기 때문에 편안하게 보시면 됩니다. |
Photon 어플리케이션의 실행 권한을 모두 얻습니다.
직접 서버를 운영하거나 목적에 맞는 서버를 렌트하여 모든 사용자가 사용 할 수 있도록 하세요.
Photon 의 로그들과 성능 카운터들은 성능과 안정성에 대한 필요한 모든 정보를 제공합니다. |
확장성 |
Photon Cloud는 모든 사용자를 수용할 수 있도록 자동으로 스케일링 해 줍니다. 효율적인 로드 밸런싱 작업 흐름을 위하여 클라이언트 어플리케이션에 당사의 SDK 를 이용하여 구축 합니다. |
Photon 서버의 강력한 로드 밸런싱 기능은 소스 코드가 제공 됩니다.
여러 대의 서버로 확장 할 수 있는 견고한 기반이 됩니다. 고객들이 잘 사용할 수 있도록 적절한 서버 대수를 운영하는 것은 귀하에게 달려 있습니다. |
게임 로직 | Photon Realtime, Photon Chat 과 PUN 을 통하여 모든 종류의 멀티플레이어 게임에 즉시 사용할 수 있는 솔루션을 얻게 되는 것 입니다. 무료로 다운로드 할 수 있는 각각의 SDK 에는 동기 및 비동기 게임과 어플리케이션 구축을 위해 Photon API를 이용하여 정말 빠르게 개발을 시작할 수 있도록 하기 위해 소스 파일이 제공 됩니다. | 서버의 로직은 C# 언어로 완전하게 커스터마이징 될 수 있습니다. 서버 데모 어플리케이션은 무료 서버 SDKs로 소스가 포함되어 있으며 귀하의 어플리케이션에서 바로 사용할 수 있는 고성능 프레임워크를 제공 합니다. 당사의 프로토콜과 저수준 기능의 추상화를 활용하고 부족한 기능을 추가 하여 봅니다. |
즉시 시작합니다. | Photon 클라우드에서는 어플리케이션을 등록 후 즉시 실행 할 수 있습니다. 셋업이 필요 없습니다. 서버도 필요 없습니다. | 다운로드 되면 5분 안에 Photon 서버를 시작해 보세요. Photon 은 설정 하기 매우 쉽고 원격뿐만 아니라 로컬에서도 수행 됩니다. |
라이선싱 |
월별 실 사용자 수에 맞도록 다양한 종류의 서비스에서 선택하세요. |
라이선스는 1회 구매 또는 월별로 서비스 이용을 할 수 있으며 라이선스 파일은 다운로드 할 수 있도록 제공됩니다. |