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API-ITournamentMatchController

Namespace: Gimmebreak.Backbone.Tournaments

상속: Object → ITournamentMatchController

이 인터페이스는 사용자가 연결된 토너먼트 매치 핸들러(ITournamentMatchCallbackHandler)를 통해 토너먼트 허브와 상호 작용하는 일련의 방법을 제공합니다. 토너먼트 허브 컨트롤러(ITournamentHubController)가 특정 경기에 참여하도록 요청된 후, 이 인터페이스를 구현하는 컨트롤러가 토너먼트 매치 핸들러에 제공됩니다. 토너먼트 매치 컨트롤러를 사용하여 게임 룸/로비 핸들링 API(예: 방에 가입한 플레이어)에 의해 구동되는 변경사항을 보고합니다.)

public interface ITournamentMatchController

목차

메소드

ReportDisconnectedUser(long)

룸/로비에서 연결 해제된 사용자 id를 리포트합니다.

public abstract virtual void ReportDisconnectedUser(long userId)

파라미터

  • userId: 백본 사용자 id.

메인 화면으로
 

ReportJoinedUser(long)

방금 룸/로비에 참여한 사용자 id를 리포트합니다.

public abstract virtual void ReportJoinedUser(long userId)

파라미터

  • userId: 백본 사용자 id.

메인 화면으로
 

ReportStatusChange()

"매치 준비" 상태인 모든 사용자에 영향을 줄 수 있는 룸/로비 내의 모든 변경사항을 리포트합니다.

public abstract virtual void ReportStatusChange()

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