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개요

TeamsSystem은 선택한 플레이어들을 그룹화하고 식별하는 방법은 제공합니다.

Frame.Teams

런타임에 팀을 생성, 제거 및 수정할 수 있도록 FrameFrame.Teams API를 제공합니다. 이것은 글로벌 팀 관리를 위한 일반 액세스 포인트입니다. API에는 다음과 같은 메소드들이 있습니다:

  • GetTeam()
  • GetTeamID()
  • GetEmptyTeam()
  • GetRandomTeam()
  • HasTeam()
  • AddTeams()
  • AddTeam()
  • RemoveTeam()

팀은 Team 컴포넌트를 가진 특별한 엔티티로 대표됩니다. Team 컴포넌트는 모든 팀 구성원에 대한 참조를 포함합니다. 팀에 구성원으로 추가된 모든 엔티티에는 TeamID 속성이 포함된 TeamMember 컴포넌트가 제공됩니다.

Team 컴포넌트는 각 팀의 특별 접근 포인트입니다. 팀 데이터에 접근하고 수정할 수 있는 다음 API를 제공합니다.

  • ContainsEntity()
  • AddEntity()
  • RemoveEntity()
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