팀
개요
TeamsSystem
은 선택한 플레이어들을 그룹화하고 식별하는 방법은 제공합니다.
Frame.Teams
런타임에 팀을 생성, 제거 및 수정할 수 있도록 Frame
은 Frame.Teams
API를 제공합니다. 이것은 글로벌 팀 관리를 위한 일반 액세스 포인트입니다. API에는 다음과 같은 메소드들이 있습니다:
GetTeam()
GetTeamID()
GetEmptyTeam()
GetRandomTeam()
HasTeam()
AddTeams()
AddTeam()
RemoveTeam()
팀
팀은 Team
컴포넌트를 가진 특별한 엔티티로 대표됩니다. Team
컴포넌트는 모든 팀 구성원에 대한 참조를 포함합니다. 팀에 구성원으로 추가된 모든 엔티티에는 TeamID
속성이 포함된 TeamMember
컴포넌트가 제공됩니다.
Team
컴포넌트는 각 팀의 특별 접근 포인트입니다. 팀 데이터에 접근하고 수정할 수 있는 다음 API를 제공합니다.
ContainsEntity()
AddEntity()
RemoveEntity()