This document is about: QUANTUM 2
SWITCH TO

Rogue MOBA

Level 4
Available in the Gaming Circle and Industries Circle
Circle

概要

このサンプルは全ソースコードを公開しており、クロスプラットフォームの高速チームベースMOBAの作成にQuantumをどのように使用するか説明しています。

免責事項: このサンプルゲームはExit Gamesで自社開発されました。

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バージョン リリース日 ダウンロード
2.1.0 2022年3月23日 Quantum Rogue MOBA 2.1.0 Build 23 Release Notes

技術情報

  • Unity: 2020.3.20f1.
  • プラットフォーム: PC(Windows / Mac) およびモバイル(Android)

ハイライト

テクニカル

シミュレーション

  • 障害物に対し表面接戦運動をするカスタムトップダウンKCC(キャラクターコントローラ)。
  • フレキシブルなデータ駆動型アイテムシステム(ミサイル、パワー増強、アイテムはすべてエンティティです - 挙動と効果のリストで構成される、カスケード機能を持つItemDataコンポーネント)
  • Itemの挙動と効果に対する共用体ベースの動的ディスパッチ
  • 能力(Itemエンティティのインスタンス化)はスキルショット、落とされたアイテム、アニメーション同期の遅れ、クールダウンなどです。
  • XP、レベル、バッファ・デバッファなど
  • ウェーブで押し寄せるミニオンとノンプレイヤーキャラクタースポーナー(シーンエンティティプロトタイプ)
  • Quantum制御のゲーム内ロビー(キャラクター選択を行います。簡単にルールを適用できます)

ビュー/ゲームデザイン

  • エンティティプロトタイプの豊富な使用(シーンプロトタイプを含む)
  • 個性豊かな6人のヒーローと、ユニークな12の能力(ヒーロー1人につき2つの能力)
  • ノンプレイヤーキャラクター2体 + ミニオン2体 + タワー + 陣地
  • Character UIエレメント用オブザーバー形式

ゲームプレイ

  • 高速MOBA: 2チーム対戦(3対3)、シングルレーン、陣地取りゲーム
  • 各チームにミニオンレーン複数、タワー1つ。
  • サイドダンジョン(ジャングル)。ノンプレイヤーキャラクターを倒してアイテム収集。
  • ゲーム内アイテムストアなし。パワー増強アイテムは全て戦利品から取得(倒したミニオン・ノンプレイヤーキャラクター・タワーから回収)。
  • ミニオンからは基本装備(体力、魔力、毒)、ノンプレイヤーキャラクターやタワーからはアイテム全てを取得できます(他のプレイヤーに対して出されたアイテムである可能性も)。
  • ガンクブッシュ(不可視)と(すぐには開かない)ガンクドア
  • 敵のタワーが壊されると、スーパーミニオンがスポーンし始めます。

スクリーンショット

リリースノート

Quantumバージョン 2.1.0 RC2N 922にもとづきます。

2.1.0

Build 23 (Mar 23, 2022)

  • Cleaned up package

Build 12 (Nov 26, 2021)

  • Upgraded Unity to 2020

2.0.0

Dec 22, 2020

  • UI improvements.
  • SDK upgrade.

Jul 24, 2020

  • Initial Release.
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